在崩坏用心创造快乐 第215章

作者:写作食物读作迪奥哒

也就导致了这游戏虽然还是有点热度,甚至布朗尼都还委托了骇兔工作室去外包制作动画,但还是依旧处于一种不温不火的状态。

怎么说呢。

大家都喜欢可爱的东西,但宝可梦不如吼姆可爱这种事情,布朗尼稍微的有点难以接受。

好在宝可梦没有那么的不堪,就是目前为止感觉不太适合制作卡牌游戏。

那么游戏王呢?

游戏王二十多年来的积累,动漫,规则,卡片,还有大大小小的比赛,伴随着一代人的成长,对于布朗尼来说也留下了深刻的印象。

但是很可惜,这些卡牌游戏终究还是小众的。

“卡牌游戏的话,需要在规则还有玩法上面下功夫,如果是对战卡牌的话,还需要在平衡上面下功夫,我这人就比较懒,不太喜欢更新游戏,所以——”

布朗尼操控鼠标,拖动桌面上面那一个卡牌游戏的新建文件夹,将其丢到回收站里面。

“啊……那这个呢?荒野大镖客?这又是什么计划?”

“以西部大开发为主题的游戏,主打的是抢劫勒索。”

“哇哦,是那个美洲西部开发那段时间吗!原来布朗尼居然还考虑过制作这种游戏啊~”

“主要游戏玩法和赛博朋克有了一定的冲突,所以至今没有考虑进行进一步的开发。”

“那这个呢!塞尔达传说2,王国之泪,没想到这个文件夹连主题都想好了,难不成已经有了非常高的完成度吗!”

爱莉希雅的镜头对准了桌面上又一个文件夹。

而布朗尼挑了挑眉,操控鼠标点开了文件夹。

结果里面空空如也。

看的爱莉希雅大失所望。

“啊~”

“有点小可惜喔~虽然脑子里面确实有构思东西,但很可惜并没有进一步的记录下来,制作一个续作的话,就要想着超越前作,无论是游戏性,还是剧情方面,亦或者是画面方面。”

“但……布朗尼的心中,确实有想要制作这些游戏的想法的,不是吗?”

“你要这么说的话……倒也没错。”

说着布朗尼就将桌面上面彩虹六号这个文件夹送到了回收站里面。

紧接着又将刺客信条送到了回收站里面。

“呀!为什么突然删除这么多文件夹?”

“因为我突然不想要制作这些题材的游戏了,文件夹不过是一次转瞬即逝的灵感而已,空白的文件夹删除了也不会心痛。”

“那还真是可惜呢……明明布朗尼你心中有那么多的想法,最后还是没有被制作成游戏让大家游玩啊……”

爱莉希雅表示非常的可惜,但是布朗尼并没有这么认为,甚至还无所谓的耸了耸肩。

“游戏都没有制作出来,谁知道最后的成品会是什么样的呢?”

爱莉希雅看着一个一个的文件夹被删除,心中还是有不少的好奇心的,不知道那样的名字,最后又会变成什么样的游戏。

只可惜布朗尼的回答则是。

“就是因为不知道如何将作品完成,所以才会放弃制作啊,毕竟有时候灵感往往只是一瞬间的事情,而制作的过程中,不只是要把游戏制作出来,还要和过去的自己的想法作斗争。”

制作游戏就好像是写小说一样,海量的数据堆砌起来,最后回过头来望向最初制作的内容,有时候甚至会在怀疑自己到底在制作什么东西。

“和过去的自己的想法进行战斗吗?看来你的思维真的非常的活跃呢!这或许就是大家所公认的富有创造力的原因吧?”

“倒也……可以这样说啦……”

布朗尼点了点头,最后将目光随意的放在了桌面上的又一个空白的文件夹。

文件夹并非是俶基础的新建文件夹,而是很早以前就创立出来的一个想法。

《消逝的光芒》

突然间布朗尼想到了第三次崩坏即将降临,而崩坏降临的最开始,崩坏能侵蚀普通人,将其全部转化成死士,就像是丧尸一样的存在。

而消逝的光芒或许能够成为一种生存指南参考?

说实话布朗尼也不确定,但一想到接下来自己将会面临第三次崩坏,布朗尼就不由的想到了在那种环境中求生的感觉。

似乎会非常的刺激!

只可惜啊,布朗尼会是那种随意放任无辜之人在自己面前死去的人吗?

长空市可大了,里面有着非常密集的人口,若是发生崩坏,所有普通人转变成死士的话,倒是很有可能形成僵尸世界大战那种场面。

世界蛇已经做好了布置,不过布朗尼只是跟天命的人提了一嘴极东可能会发生大崩坏,而逆熵对此几乎是一无所知的状态。

不,倒也不是完全的一无所知,至少雷电龙马察觉到了崩坏能浓度似乎有所增加,而齐格飞更是察觉到了整个城市在滋生更多的罪恶。

只可惜,雷电龙马最近被别的事情吸引了注意力,似乎天命的人对me社产生了一些想法,奥托想要对逆熵进行一定程度的打击。

至于理由?

黄金庭院原本那块地皮,是me社的,这个理由足够了吧?

天命为了完成布朗尼的要求,付出了不小的代价,虽然这种代价对于奥托来说是洒洒水啦,但是他也不喜欢吃太大的亏。

“还是空的文件夹啊~”

爱莉希雅看着布朗尼点开了消逝的光芒。

不过这一次,爱莉希雅就看见布朗尼投影出了神经连接装置。

“虽然是空的文件夹,不过要不了多久就能制作出成品了,而且我相信玩家们一定会非常喜欢这个题材的,跑酷,生存,打僵尸……”

第一百八十八章 消逝的光芒

布朗尼的新作,就这么以爱莉希雅的vlog的形式,进行了一波宣传。

顺便爱莉希雅还cos小圆出现在大家的面前,就好像是在向大家炫耀布朗尼在自己的身边。

怎么说呢,如果係是正常的主播的话,这个时候恐怕要被炎上了吧?

公然宣布爱情啥的。

但是正如网友所说的那样。

神爱世人,魔只爱一人,但是观众们就想要看神魔贴贴。

而制作出艾尔登法环还有绝地求升这种游戏的布朗尼,又何尝不是一种恶魔呢?

如果是女孩子贴贴的话,很容易就受到大家的原谅,再加上爱莉希雅本来就长得非常的好看,做什么事情都容易获得原谅!

所以爱莉希雅把自己和布朗尼之间的关系,以一个非常委婉的方式,发送到了网络上面,说实话布朗尼感觉还蛮刺激的。

就好像是开了一辆货车,然后将货车车厢改造成单向玻璃,从里面能看到外面的情况,但外面却看不到里面的情况。

然后找一个热闹的环境,做点刺激的事情。

好在爱莉希雅还不至于玩这么大,这只不过是一个形容而已,公开自己的关系什么的,虽然能收获一定的祝福,但一些咒骂也总是那么的刺眼,布朗尼也不好说点什么。

但……

爱莉希雅的目标确实是做到了。

她向自己证明,自己不会像是小圆那样,随意的再牺牲自己的生命,用她的实际行动来证明。

虽然看起来稍微的有点笨笨的,但这种方法真的非常的有用!

所以动漫什么的,暂且还是先不制作了吧。

消逝的光芒这款游戏,诞生于2015年,那个年代3a大作开始井喷式的出现。

如彩虹六号,巫师三,GTA5,这些经典的游戏诞生,用极高的自由度还有海量的内容,证明了开放世界游戏技术已经近乎成熟。

对于玩家们来说,大家最想要玩到的就是这类游戏,看着满地图的问号还有收集要素,一看就知道是属于那种非常耐玩量大管饱的类型。

而在布朗尼的记忆中的话,这些游戏填充了布朗尼很大一段美好的青春时光。

在那个大家都还在玩地下城还有英雄联盟的时代,布朗尼当年没有选择加入其中的原因嘛……

主要还是朋友太少了。

没办法,性格就决定了这一切,好在大型的单机游戏也足够让布朗尼体验游戏的美好,在看到了那些精心制作的故事和游戏之后,布朗尼倒也从来没有感觉那一段时光没有朋友是多么可悲的事情。

如果硬要在心中对各种各样的游戏进行排序的话。

消逝的光芒可以说是名列前茅了。

当然一代是经典中的经典,而二代也有不少的可取之处,若是没有那比夜魔都还要可怕的正确的女主脸的话,说实话二代整体还是没什么挑剔的。

自从布朗尼发布了一个又一个开放世界的游戏,赛博朋克2077,还有艾尔登法环,亦或者是塞尔达传说,就算是给全世界的游戏制作人打开了新世界的大门。

无数的游戏制作人也都意识到。

‘啊,原来游戏不只是箱庭还有闯关,居然还有这种开放世界的类型吗!’

超高的自由度,再加上丰富的内容,需要多人团队的精密配合,还有丰富的资金投入,才能将这种大作给堆砌出来。

“这就是你制作游戏的方法吗?这个神经连接装置,真是神奇啊……”

“带有一点梅比乌斯的技术,说不定未来还能发展出认知科学的技术呢,不过光是凭想象来制作游戏的话,其实还是有点困难的,所以很多美术细节,建模细节方面的东西,亦或者是地图细节,我都会交给骇兔工作室来完成。”

这一次,爱莉希雅也参与到了游戏制作的过程当中。

就是在看到这一次游戏的美术风格之后,说实话爱莉希雅有种不太想要接触的冲动。

没办法,比起之前的美术风格,消逝的光芒要更加的写实一点。

而这种写实风格,很显然不会是爱莉希雅的菜。

美少女和丧尸末日这种环境,根本就搭不上边。

虽然嘛,这种末日的环境,确实营造出了一种绝望的氛围,但说实话爱莉希雅在前文明见得多了,感觉有点腻。

不过爱莉希雅也不会是那种三分热度的人,而是选择在服装设计上面下功夫。

“布朗尼,这种服装你看怎么样?”

“哟,还逐火之蛾呢?”

布朗尼一眼就看出了,这服装有点崩二逐火之蛾的风格。

虽然看起来有点破破烂烂的,但实际上很有一种末日中坚强生存的风格。

“诶嘿,你知道吗,这一套服装的设计,稍微的添加了一点上个纪元那个小小凯文在城市里面求生的样子呢!”

爱莉希雅看着这一件外套,稍微的陷入了回忆。

“喔?以前凯文在高中时期遭遇到崩坏,是你救的?”

“当然不是,只是逐火之蛾的档案数据里面有凯文拿着棒球棒对战战车级崩坏兽的英姿喔!当时我就被那个勇敢的男孩吸引到了目光。”

“哇哦,棒球棒对抗崩坏兽,还真是厉害啊~”

布朗尼倒也不是在讽刺,而是真心佩服。

一个战车级崩坏兽,少说也有三米高,更加厉害一点的能有五米高。

再加上本身都是硅基生物,硬的跟个石头一样。

用棒球棒将对方给敲烂的话,这让人不禁怀疑凯文是不是已经走在了命途的道路上了。

“对吧!勇敢又厉害,后来加入逐火之蛾之后,我出现在他面前的时候,那腼腆害羞的小表情,我一辈子都忘不掉。”

“听起来还挺有趣的,我大概是忘不掉凯文一本正经的说冷笑话的样子。”

“哈哈哈!那可是少有的美好的回忆啊!”

爱莉希雅也想起了凯文那执着的想要跟大家解释笑话笑点的样子,大概是不甘心自己的幽默细菌全被冻坏了吧,所以凯文一直都挺在意自己的笑话没让大家真正的笑出声来的。

“在高楼间穿行,在不同的建筑中躲避丧尸,说实话这种体验还是蛮新奇的,只不过放在现实的话,可能会稍微有点糟糕,但这种法律崩溃,为所欲为的环境嘛……在游戏中体验的话,还是蛮有意思的对吧!”

“诶?可是赛博朋克2077不也差不多吗?”

“可是在夜之城闹事的话,还是会吸引警察过来的,而且游戏内部还存在声望系统,乱杀人可是会被别人给嫌弃的,但这里面嘛……”

“取消声望系统了?”

“不,我把声望系统隐藏了起来,虽然明面上没什么感觉,但如果你在和npc进行交易的话,会根据声望来调整一定道具的价格,我只希望玩家们对自己的选择不要后悔……稍微的认真对待一下这个游戏更好一点吧?”

“这样啊……如果用力过猛的话,游戏可能就会不好玩喽~因为某种程度上来说,调整商品价格也是在引导玩家的选择倾向吧?”

“不同的势力和帮派,会有不同的善恶倾向,一边加价另一边就会降价,所以完全不用担心制作人强行灌输三观,我是那种糟糕的人吗?”