都说了这不是人生模拟器! 第98章

作者:鸣血

  樱→警惕(黄色)→曦望→愧疚(黄色)→樱

  ————

  科斯魔→警惕(黄色)→曦望→愧疚(黄色)→科斯魔

  ————

  梅比乌斯→还想研究(红色)→曦望→试图触及神的阶梯(黄色)→梅比乌斯

  ————

  格蕾修→暖暖的(蓝色)→曦望→爱护(蓝色)→格蕾修

  ————

  华→敬而远之(黄色)→曦望→坚毅之人(黄色)→华

  ————

  帕朵菲莉丝→老板!(蓝色)→曦望→没什么办法(黄色)→帕朵菲莉丝

【审判】的刻印

  基础刻印一:

  每秒增加5/10/15/20点【审判】计数,最高500点,依照当前的【审判】计数对在场敌人造成【计数点x10000】的物理伤害(每5秒结算一次)。

  (因「审判」造成的每种伤害单独计算,不会享受除【审判刻印】以外的任何加成)

  基础刻印二:

  每秒增加5/10/15/20点【审判】计数,最高500点,依照当前的【审判】计数对在场敌人造成【计数点x10000】的火焰元素伤害(每5秒结算一次)。

  基础刻印三:

  每秒增加5/10/15/20点【审判】计数,最高500点,依照当前的【审判】计数对在场敌人造成【计数点x10000】的雷电元素伤害(每5秒结算一次)。

  基础刻印四:

  每秒增加5/10/15/20点【审判】计数,最高500点,依照当前的【审判】计数对在场敌人造成【计数点x10000】的冰冻元素伤害(每5秒结算一次)。

  基础刻印五:

  每秒增加5/10/15/20点【审判】计数,最高500点,依照当前的【审判】计数对在场敌人造成【计数点x10000】的生命流失伤害(每5秒结算一次)。

  基础刻印六:

  敌人每受到一次来自【审判】的伤害后,下次受到的【审判】伤害提高7%/8%/9%/10%,可叠加,最高70%/80%/90%/100%。

  ————

  (一)核心刻印:

  【审判】计数提高至1000点,每秒增加的【审判】计数提高50%,且【审判】造成的物理/元素伤害获得70%的物理/元素伤害穿透。

  增幅刻印一:

  【审判】造成的物理伤害可以暴击,暴击率为80%/85%/90%/95%,并积蓄5/6/7/8点眩晕与流血积蓄值,当【审判】的物理伤害未暴击时,【审判】额外造成一次相当于原伤害150%的物理伤害(额外造成的伤害不会暴击)。

  增幅刻印二:

  【审判】造成的元素伤害可以积累相应的异常状态积蓄值(即点燃、麻痹、冻结),每次伤害积蓄3/4/5/6点对应的异常状态积蓄值;每种异常状态积蓄值充满时,都将额外触发一次【审判】的对应元素伤害。

  增幅刻印三:

  敌人身上每有一种积蓄槽过半的异常状态,都会使【审判】造成的生命流失伤害额外触发一次,额外造成的伤害为原本的35%/40%/45%/50%。

  ————

  (二)核心刻印:

  战斗开始时,【审判】计数立即达到最大值,【审判】造成的物理/元素伤害获得50%的物理/元素伤害穿透,并且【审判】的伤害结算变为每秒一次,持续10秒,而后进入10秒冷却,同时角色会进入为期90秒的倒计时,倒计时归0后角色立即死亡(无视任何免疫死亡效果)。

  倒计时会以高亮形式显示在屏幕上方,且不会被除【时滞领域(真时停)】以外的效果影响,并会在脱离战斗后立即停止。

  增幅刻印一:

  倒计时提升至110/120/130/140秒。

  增幅刻印二:

  【审判】造成的物理/元素伤害会根据敌人当前生命百分比获得提高,生命百分比越高,加成越高,至多为85%/90%/95%/100%,且【审判】造成的物理伤害可以暴击,暴击率为35%/40%/45%/50%。

  增幅刻印三:

  【审判】造成的生命流失伤害会根据敌人当前生命百分比获得提高,生命百分比越低,加成越高,至多为85%/90%/95%/100%,且【审判】造成的生命流失伤害会在【审判】伤害结算的持续时间内,每隔1秒额外触发一次。

  (简单来说就是从原本的10秒内打10次变成10秒内打15次)

  …………

  ………………

  【追忆之证】:

  虔诚指引【★★】:一本特质的圣经,书皮非常的厚重,内里的纸张也非常细腻,上面书写的文字更是晦涩难懂,不过如果将视线停留在文字上的话,会冥冥中有一种“被指引”的感觉。

  ——此为“祂”赠予的事物,将其阅览便能得到“祂”的些许指引……只可惜,当初的我未能了解“祂”的真意。

  效果:出现【审判】的刻印对应的传送锚点的概率大幅提高。

  ————

  过往罪证【★★★】:一枚染血的十字吊坠,金属十字吊坠微微散发着温热的温度,显得格外反常,沾染于上的血液冰凉,并且不论如何清洗都无法将其去除,如同过往的污点与犯下的罪,不论过去多久,都难以被洗去。

  ——此为“祂”赠予的信物,将其握于手中便能感受到“祂”的注视……只可惜,当初的我用其夺去生命,令罪恶的血沾染于上,再也无法去除。

  效果:选择【审判】的刻印时其初始等级增加1级。拥有【核心刻印一】时,【审判】获得的物理/元素伤害穿透提高至85%;拥有【核心刻印二】时,【审判】伤害在倒计时的最后20秒进入不会冷却。

  ————

  自我判决【★★★★】:一个样式有些奇怪的剑鞘,听闻是由某人指定样式打造的,专门用于收纳某把特定的“剑”。

  ——这是我自己要求的,真难想象,我居然会为了一个并不熟悉的存在而特意打造一样事物……不,不对,兴许我与它早已熟悉,甚至与她们都早已熟知,只是那时与此时的我都不知晓罢了……也因此,我做出了许多会让我愧悔的举动……

  效果:选择【审判】的刻印时其初始等级增加1级。充能达到600时,可释放技能召唤火焰审判敌人,造成高频中额的火焰元素伤害并使敌人失去移动/被移动的能力,持续10秒,且在持续时间结束时额外造成一次敌人生命上限10%的高额火焰元素伤害。

  充能方式:进入战斗状态后每秒获得30点充能。

  …………

  ………………

  特定角色可以获得的额外特殊效果:

  使用角色「阿波尼亚」,且拥有【核心刻印一】时,【审判】计数提高至1500点,且【增幅刻印二】将提升为【“审判”造成的元素伤害可以积累相应的异常状态积蓄值,每次相应的伤害积蓄8点异常状态积蓄值】。

  使用角色「阿波尼亚」,且拥有【核心刻印二】时,【审判】的冷却时间缩短至5秒,且【增幅刻印一】将提升为【倒计时提升至150秒】。

  ————

  使用角色「帕朵菲莉丝」,且拥有【核心刻印一】时,每秒增加的【审判】计数额外提高50%,且【增幅刻印三】将提升为【敌人身上每有一种积蓄槽过半的异常状态,都会使“审判”造成的生命流失伤害额外触发一次,额外造成的伤害为原本的60%】。

  使用角色「帕朵菲莉丝」,且拥有【核心刻印二】时,【审判】造成的物理/元素伤害获得100%的物理/元素伤害穿透,且【增幅刻印一】将提升为【倒计时提升至150秒】。

强敌资料:【逐火英桀——曦望】

  逐火英桀——曦望(SSS) 无属性

  ————

  【虔诚之人】:曦望不会主动攻击,但拥有较高的物理、元素伤害抗性,且火焰元素伤害抗性极高。

  【主已知晓】:若短时间内同一角色连续使用同一种技能对曦望造成伤害,则该技能对曦望造成的伤害大幅度降低,持续7秒。

  【浴火的英桀】:曦望每秒流失生命,同时角色靠近曦望一定范围时,会遭到高频低额的火焰元素伤害(视为曦望造成的伤害)。

  ————

  【汝有罪】:角色每对曦望造成一次伤害就会为场上角色叠加1层【罪孽】,当【罪孽】层数为100时,曦望会对角色进行一次【审判】,并清除所有【罪孽】。

  【审判】:锁定角色,短暂延迟后对场上角色造成相当于角色生命上限70%的火焰元素伤害(必中,无法闪避、格挡)。

  ————

  【神不曾流血】:每当曦望的生命值降低一定值后,曦望都会生成一个次数盾(25),可叠加(至多99),次数盾存在期间,曦望造成的伤害额外提升。

  ————

  【神不曾怜悯】:当场上角色的生命低于一定值(40%)时,曦望造成的伤害额外提升。

  ————

  【祂将审判】:当角色对曦望造成的伤害到达一定值后,曦望召唤光矛对角色进行14次火焰元素伤害(类似卡莲的犹大光矛),若角色受到7次光矛攻击,曦望立即对场上角色释放一次【审判】。

  ————

  【祂将救赎】:当曦望生命低于75%时,赋予所有角色每秒回复能量上限5%的效果;低于60%时,赋予所有角色每秒回复生命上限10%的效果(不覆盖前一效果);低于40%时,使所有角色每10秒回复所有生命和能量(覆盖前两效果)。

  ————

  【虔诚者的终局】:当曦望生命低于15%时,对曦望自身发动一次【审判】。

  ————

  【于道路上同行】:当场上角色为「阿波尼亚」时,曦望每秒流失的生命提高、造成的伤害降低70%,同时给予且仅给予「阿波尼亚」不会被击倒的效果(所有伤害至多将生命降低为1),但当曦望触发【虔诚者的终局】且队伍角色仅剩「阿波尼亚」时,「阿波尼亚」也会遭受一次可以致死的【审判】。

  ————

  【于愧疚中悔悟】:当场上角色为「樱(御神装·勿忘)」时,曦望每秒流失的生命中幅提高、造成的伤害降低50%,同时给予且仅给予「樱(御神装·勿忘)」40%的全伤害提升(独立计算)、20%的全伤害穿透。

  ————

  【于审判下醒觉】:当场上角色为「爱莉希雅」时,曦望每秒流失的生命大幅提高、造成的伤害降低30%,同时给予且仅给予「爱莉希雅」60%的全伤害提升、30%的全伤害穿透,以及每秒流失2%最大生命的效果(可致死)。

【长歌】的刻印

第一章 那么,欢迎开始新的“一天”(4723)

  于是,【时间】于此停滞。————————【那么,这次的结局,可还满意?】……我可以说脏话吗?【最好不要】那我没什么好说的。【……看来你并不满意】废话!我当然不满意!最想救的人没能救到!甚至没能陪在她身旁,这怎么可能满意!【好吧好吧……既然如此,那便继续吧,将这篇无法让人满意的故事暂且揭过】于是,停滞的【时间】开始流动,【时间】仍旧向前,但事物却开始后退,一切都以他为基准点开始回溯,于这个过程中,点点星光显现,化作一张写满独特文字的【纸】,而后无声地融入他的身体。【结局:虔诚者的终局,已达成】【词条:记录,已生效】【总而言之,欢迎来到新的“一天”】————————沙沙……是书页翻动的声音,这次翻动的有些随意,也有些嫌弃,显然刚刚看到的那篇“故事”无法让人满意。“噗……咳咳……怎么感觉我都快习惯了。”熟悉的呕吐感传来,繁多的记忆又涌入脑海,但这次曦望居然感觉还好,很快就调整好了自己的状态。“……果然,回来了啊。”又打量了一番自身,发现自己又回到了那如同幼童一般的身躯,因为已经经历过一次的缘故,曦望有些见怪不怪了。重新坐回角落中,将自己小小的身躯蜷缩起来,曦望眼帘微垂,开始调整自己的呼吸,同时如同习惯一般,开始快速低语。“啧……果然想直接进行【速通】还是太困难了……刚开始的一点点小变动就导致后面的人生轨迹完全偏离了第一次……而且外部施加的压力不够大的话,自己的情绪也不会那么快就爆炸……怎么回事?性格好还成问题和缺点了?真是难搞……”“直接【速通】的路线算是被堵上了,不过另一方面倒也证明了一件事……【词条】是可以重复触发的,尤其是有特殊条件的【词条】……有点意思。”“还有就是神父这个身份……啧,我就知道信神没什么好事,明明以前我都不信的……不过我这里居然真的见到了神……真难搞。”“不过这个神倒是和我印象中的大差不差……对啥都不是很在乎……但在最后又有所引导,换句话说,祂也还是在乎信徒的……真是复杂。”“而且……【年幼者】?这是什么奇怪的称呼?”曦望皱了皱眉,总觉得这是个值得关注的点……尤其是他两次【模拟】分别遇到了【加百列】和【米迦勒】……而这次出现的【米迦勒】在第一次中是没出现的,所以……又是一个新的变量?有点意思。至于自己在这次【模拟】最后的【结局】,曦望并无怨言,也没什么好评价的。一切都是自己作!!!活该!!!既然如此,那么苦果也理应由自己咽下。而且……“将这【结局】改写……直至令人满意啊……我肯定可以做到的。”回想着在【结局】时,自己所说的话语,曦望了然。这份想要改变什么的心情一定会保持到最后的!至少……把樱和铃救下来!“而且经过这次【模拟】的收获最关键的还是对【水】的情报……异变后的【海洋】居然携带着以前【模拟】的记忆,所以果然,那根本就不是……”说到这里,曦望立马停了下来,重新调整了几次呼吸后,又再度低声自语。“不,就当那是【模拟】好了,我还在这里,我……还可以改变这一切。”这是只有我才能做到的事情!曦望如此坚信着。“那么就来看一下这次的收获……啊对了,还有【成就】来着。”说着,曦望面前的【事件板】也开始弹出新的东西了。………………【在这个未来中,你做到了如下成就】【神父】:你成为了一名被众人认可的神父,助人为乐的心贯彻始终。【向“祂”献上祈祷】:你向神明献上祈祷,而神明也回应了你。【黄昏街之主】:你彻底改变了黄昏街,成为了那里实质上的掌控者,并定下了全新的规则。【“伊甸园”】:你将黄昏街改造成一片安宁之所,甚至有人将其视作地上的“伊甸园”……只可惜,那不过是个谎言,是个虚幻的假象。【逐火之蛾】:略。【英桀(位次十四)】:略。【「血亲」相见】:你与你的「血亲」再度相见,只可惜这次你们的关系变得不同了。【你的颜色?喜欢……】略。【凋零之樱】:略。【“幕后黑手”】:大多数人将你视为“恶人”,一名会在幕后操控一切的存在,但你本意绝不是如此。【飞花的“行刑人”】:爱莉希雅指定了你将她讨伐,而你也遵从了她的想法。【信仰破碎】:因为她们的死,你对“祂”的信仰彻底崩碎了。【自我审判】:你对自己进行了一次【审判】。【遗憾】:你有太多事情没能改变。………………“很好,不出所料,果然我就是个大混蛋,该打。”曦望情绪平静地看完了一切,视线在【遗憾】这一成就上再度停留了许久,而后……啪!很爽快地给了自己一巴掌。“该打。”我自己活该,都是我自己作——曦望没去管自己脸上微红的印记,平静地想着。“看看收获,正好已经确定了,加深印象确实可以在【模拟】中产生效用,然后……给自己安排一下吧。”这么说着,曦望开始下拉,看到了多出来的几个词条:【虔诚之人】(蓝色):你对【神】的信仰无人可以质疑。效果:你对【教会】会有天然的好感,同时,你会更容易得到来自【教会】的帮助。“我可以不要这个吗?”曦望一阵无言,老实说这个【词条】他真的有点嫌弃。而下面一个词条……嗯……有点让曦望情绪爆炸。【神眷之人】(蓝色):未知的神明眷顾着你。效果:在某些时候,你会变得【幸运】。“……不想玩了。”曦望眼神跟玩坏了一样。“虽然知道因为这次【模拟】中的经历,取得的【词条】肯定跟信仰之类的有关……但这也太烦了,我一点也不想接受!”“…………”摊在一旁缓了一会儿之后,曦望才重新坐直了身,自我安慰道。“算了……至少效果上是很有用的,而且【幸运】补正啊……对我这个非酋还是挺有用的。”“就是又有触发条件,真难搞,烦死了。”而且连续两个蓝色词条让曦望内心有些烦躁……可能是因为第一次给的词条不是金就是紫?所以现在看到连续两个蓝色有些不开心?啊,当然,蒂蒂给的那个词条不算。那可是我的「血亲」,人家给我的词条那能放在一起比较吗?!指指点点.jpg再之后……嗯?居然给了个紫色的?【觉悟】(紫色):你已知晓自己的命运,你已知晓自己当如何行动。效果:你有一定概率在某些特殊的环境/事件/经历中【顿悟】,并因此改变自身的性格/目的/人生态度,视情况会有不同效果。“很好,又是一个具备超级随机性的词条,我爆炸了。”视线停留在那个【视情况会有不同效果】上,曦望表示这玩意没法玩了。我可以重开吗?.jpg不好意思,您已经重开过了.jpg焯!“都是自己在造孽啊……”曦望瘫在地上,整个人显得弱小可怜又无助。只是……“嗯?”突然,曦望注意到了一些特殊的东西。【■■→■■■】(蓝色→紫色):当前不可见。“这个词条怎么回事……升级了?进化了?而且……触发条件是什么?我还有做啥奇怪的事情吗?”曦望思索着,旋即伸手拉动【事件板】。“我记得好像在某个时候触发了这个词条来着……啊,找到了。”【词条:■■(蓝色),已生效】这玩意是在【最终律者】第一次触发的时候一乑同生效的,而且……最关键的是,它触发后,下面所显示的效用。【■■■:年幼者,不必担心,我在你身边,为你治愈伤痛】“年幼者……又是这个称呼……所以是和那个神明有关的存在吗?”“而且……三个不可见的字词,还有和神明有关的存在,治愈伤痛……最重要的是,触发的时候刚好是雨天……”曦望思索着,而后下意识地拉动到【记录板】的位置,开始书写自己的猜测。“……所以这个玩意,该不会是【加百列】吧?认真的?这个词条可以让我累积力量?”倘若下次【模拟】还能触发这个词条的话,可以再看看效用是否有变化……如果多了的话……那这个词条的效果也太逆天了,成长性很强啊……而且既然词条能升级,那其他的词条可不可以呢?还是说只有特定词条可以?“……如果【人性之华】能升级就好了,我当场投身【海洋】变【终律】,然后触发一手【人性之华】,直接平推之后的【律者】。”可惜很难,而且也不知道该怎么才能升级词条。曦望叹了口气,随后又开始整理自身的收获与得到的讯息。首先是针对这次的【结局】……虽然很不满意,但是往乐观方面想,至少他做到了给予人类长达七天的准备时间,最后梅博士也成功做到了让其余【英桀】全数存活,不至于因为作战不利而直接在战斗中死去……不过千劫他到底活下来没有啊?而且以他的性格真的会离开战场吗?而且在后面……所有【英桀】都活到现文明了吗?总觉得会因为各种原因而分裂,然后各自为战啊……当然,最最重要的是……他没能救到樱和铃……这是最让人烦躁的。焯!烦死了!曦望又抓了抓自己的脑袋,痛感让自己的思绪变得清醒,也一定程度上缓解了自己焦躁的内心。其次是关于新【词条】的运用……【觉悟】这个需要特定条件触发和生效后具体效果还得随机的玩意先不管,【虔诚之人】和【神眷之人】这两个……虽然不是很喜欢,但是不得不说,它们的效果还是很好的。一个能让自己更容易获得【教会】的帮助和支持,另一个就干脆是【幸运】补正,都很好。我想想这次该怎么安排……首先肯定不能赖在教堂里了,也不能成为神父,哪怕有【虔诚之人】的影响,自己肯定和教会脱不开关系,但自己必须外出闯荡,这样才能扩宽【模拟】中经历的路线……“我记得教会会来挑选唱诗班的成员……而我之前的表现应该还不错,可以往这方面考虑……而且我穿越前也学过一些艺术,钢琴绘画什么的都学过……嗯,说不定能成为一个艺术家?”曦望挑了挑眉,突然想起之前【模拟】的事情。“说来第一次和这一次【模拟】我似乎都表现出过在艺术方面的天赋……嗯,这个应当是继承了我本人的,那么……这次试一试吧!”“有教会的支持,最初的学业问题应该是不用担心的,这样小有成就后,应该也可以去极东发展,顺带找樱,指不定还能遇见凯文、苏和梅他们……遇上了就血赚……而且在发展过程中说不定还能碰上伊甸?毕竟她可是个大明星啊……象征着一个时代的艺术呢……”“…………”“算了,还是别做梦了。”曦望摇了摇头,抛掉了不切实际的想法……哪怕伊甸的性格很好,对后辈也颇为关心、照顾,甚至愿意指导后辈……但他能不能遇上还两说呢,更主要的还是找到樱,省得她又被拽到【毒蛹】里了,那样的话想挣脱出来就很困难了。“而且开局的时候也必须重新安排……虽然杀死那个恶心的【神父】很爽,但是这始终是个污点,沾染上之后太难甩掉,也容易成为心病……啧,这家伙怎么死了还能给人添麻烦的,真恶心。”“得想个更好的办法解决他……去找那个警察局的局长好了,而且还得趁早,这样也能提前救到其他孩子。”“然后是关于【水】的问题……在【第四律者讨伐战】之后,可以去接触【海洋】,只要保持自身作为人的认知,哪怕触发词条也不会直接成为【律者】……这样可以在【模拟】中取得过往的记忆,这将会成为自己的优势……嗯,只要不直接拥抱【海洋】就行了,这样没问题。”曦望点了点头,习惯性地将自己写下的东西都从【记录板】上擦去,随后站起了身,拍了拍脸颊。“好,整装待发!可不能沉浸在过往的失败里,这次我一定能做好的!”“这次的目标我想想……嗯……既然这次【模拟】也都持续到了最后文明终结的时刻,这次也做好这样的准备好了……不,就当以后每次都会持续到文明终结的时候吧!做好最坏的打算!”“目标的话……目标就放在拯救樱和铃上吧!嗯……不!稍微贪心一点!所有【英桀】存活!反正这次【模拟】我也做到了除了樱、铃和爱莉希雅的其余所有【英桀】幸存,虽然和我没什么关系(小声)……但这次就贪心一些,让他们全活下来好了!”“我能做到的……我一定能做到的,因为这是只有我能做到的事情。”曦望深呼吸了一口气,而后坚定地向着那被光照耀的出口走去。“铭记,顺从心意行事;铭记,常有良善之心。”曦望低声告诫着自己,略微停顿后,又仰起头,坚定地对自己说道。“铭记,将这【结局】改写,直至令人满意。”“……等着瞧吧,我总会把这个【故事】变成我想要的样子的!”“这次失败了就再来!!!”真是让人赞叹的宣言。那么……【欢迎开始新的“一天”】

第二章 音乐总能打动人心(5136)

  【正要归家的神父遇到了你,见你独自一人茫然地走在路上,他热心地上前打算帮助你】

  【面对他,你不知为何有一种没由来的厌恶,甚至一度产生过杀死他的想法……但最后,你忍住了】

  【因为你需要果腹的食物,需要温暖的衣物和能休息的地方,而这些东西他刚好都有】

  【因此,你暂时跟随了他,前往了具备福利院性质的教堂……在这里,孩子们欣喜地与你打着招呼,想要和你玩耍】

  【可是你扫视着周围,却总觉得他们的面容很眼熟……仿佛你已经见过他们好几次了一样】

  【尤其是当你的视线落到不远处,一名躲在远处,显得有些瑟缩的孩子身上时,你总觉得你似乎认识他……向周围的孩子们询问,却得到了那是个叫“莱特”的“坏孩子”,孩子们还让你不要和他说话】

  【你隐约察觉到了里面有哪里不对劲,因此暗中提起了警惕……在第二天,神父如约带你前往警察局,去帮你寻找你的亲人,在踏入警察局的瞬间,你总感觉有些犯恶心……仿佛自身很抗拒这里一般】

  【真奇怪,在你的印象中,警察局应该是个很好的地方,一个能帮助到人的地方,你怎么会讨厌这里呢?】

  【虽然很奇怪,但你并不抗拒这种宛若“直觉”一般的判断,因此开始四下打量,如同一个好奇的孩子那般到处看,随后又趁着神父和警员交流的时候,如同一名贪玩的孩子那般在警局里到处乱窜】

  【虽然你表现得很贪玩,但你的礼貌和表现出来的可爱让警员们都没有在意,只是笑了笑,并警告你不要到处乱跑……甚至有警员还会开开你的玩笑,有的干脆就直接跟你玩了起来】

  【而一旁的神父见状,倒也没有阻止你,甚至看到你和警员们玩在一起,他还很开心地笑了起来,仿佛是在欣慰你是一个开朗而活泼的孩子】

  【也不知道是不是因为警员们的娱乐活动太少,又或者是单纯的因为你太可爱了,大家的兴致越来越高,到最后还有人开玩笑地放起了歌,拉着你一同随着歌声一同玩耍】

  【轻快的曲调让人感到愉悦,你也情不自禁地顺着节拍轻轻哼唱两声……节奏和曲调掌握得意外地娴熟,不少警员开玩笑地向神父说你以后一定会成为一个不错的歌手】

  【而神父也欣然接下了他们的祝福,看向你的眼神中也带上了些许满意……隐约间,你似乎觉得神父看向你的眼神中带上了一点点……侵略性,让你尤为厌恶】

  【想将他杀掉——你脑海中不时地冒出这么一个想法】

  【现在不行,有更好的方法——但很快,你又会这么想,将先前残忍杀害神父的想法给压下】

  【嗯,没错,会有更好的方法的,稍稍等待便可——你在心中这么告诫着自己】

  【很快,大概是因为你们闹腾得太厉害了,歌曲和歌声以及欢呼声太过喧闹了,正在办公室内埋头办公的局长直接走了出来,厉声喝止了你们】