我的替身是史蒂夫 第132章

作者:栖月幽蓝

这他妈干的是人事!?

说真的,方墨见到那一幕之后当场就跪了。

因为太过于震撼,所以方墨倒是难得的记住了这把刀的配方。

首先就是瓦雷利亚大板,熔火金手柄,地母手柄,银质宽剑刃,再用三种史来姆水晶和金块,将一个金质手柄融合进这把刀里面去。

熔火金手柄和黄金手柄,各自会为这把刀增加一个强化槽。

附魔金苹果和钻石块又可以增加一个强化槽。

这样一来。

这把刀就有了六个强化槽。

要知道,噼刀本身就自带斩首II的属性了。

只要把这六个强化槽都强化上斩首,这把噼刀直接就能摇身变成斩首VIII的大杀器了,百分之八十的掉头几率。

因为有瓦雷利亚的针对效果。

以及银质宽剑刃专门克制亡灵的神圣效果。

这把噼刀将会一刀一个凋灵骷髅,甚至有时候杀死一只骷髅会掉落三个头颅。

方墨一边哼着歌,一边轻松的做出了这把大杀器,并且还风骚的将其命名为‘凋灵骷髅必须死’,也算是诠释了这把刀的真正意义了。

总之凭借着这把刀。

方墨很快就收集到了大量的凋零骷髅头颅。

然后用类似的方法,方墨又做了一把专门宰杀凋零的‘凋零必须死’宽刃巨剑,于是没过多久,他的下界之星也攒了一大堆。

有了充足的下界之星后。

方墨开始兴冲冲的打造起了新装备。

就比如之前的来瓦汀,单纯的末影锭和耐酸铝明显无法发挥出它的全力。

更何况大剑用的材料很少,明显偷工减料的感觉,恐怕苏尔特尔在里面呆的也不舒服,于是方墨干脆将其换成了宽刃巨剑。

宽刃巨剑需要两个宽剑刃,一个核心,一个坚韧手柄。

方墨翻了整整七天的匠魂手册,几乎都要将里面的东西翻烂了,这才彻底决定了这把剑的材料。

剑刃方面,选用了来自暮色森林的炽铁,以及埋藏在沙漠生物群系深处的恒星金属。

核心使用了名为焰晶的材料。

手柄则选用了日光石。

最后再用三种史来姆以及金块,将末影金属锭的谐振之力融入剑中。

这样一来,这把剑就同时拥有了辉耀,暮光,自动冶炼,过热,可燃,日之力量,熔化,憨厚的绅士,布朗魔术,抑影等诸多特性了。

光是听这些特性的名字。

就知道这绝对是一把会让苏尔特尔很高兴的剑。

但就这样还没完。

因为方墨还做了一大堆的创造头颅。

这意味着他可以随心所欲的在这柄剑上打强化属性了。

首先就是代表攻速的红石,直接拉满,同理,代表锋利的下界石英也直接拉满。

代表时运和掠夺的青金石在现实世界也不知道有啥用,总之先加上,钻石可以增加攻击力,绿宝石增加耐久,再配合上五级耐久大板,反正能加的都加上去,斩首也直接加到十级。

烈焰粉能够附着一个‘炽热’的效果,也就是火焰附加,这可是这把剑的灵魂属性,必须得拉满。

凋零之骨的生命偷取也拉满。

还有下界之星的灵魂绑定,萤石粉的荧光,蜘蛛丝线的绑定……反正就是有钱,就是浪,能打上的都往上。

而等到匠魂这边能强化的都强化了之后。

方墨又盯上了原版的附魔。

其实因为匠魂的武器体系与原版不同,所以它是不兼容原版武器附魔的。

但方墨拥有一个叫祛魔台的模组,这个模组不仅可以祛魔,还可以给匠魂武器打上原版的附魔,让二者强行兼容。

这东西甚至可以给武器打上不属于它的附魔。

于是方墨美滋滋的又往上打了火焰保护,锋利,亡灵杀手,节肢杀手,火焰附加,抢夺,横扫之刃,耐久,吸血,扩容,灵魂绑定,万剑,斩首,冲击,忠诚,力量,火失,无限,效率,冶炼,经验修补。

还是老规矩,能拉满的东西全部拉满。

至此。

方墨的神剑终于铸好了。

这才是真正意义上焚尽九界的炎之魔剑。

“原来如此。”

看着史蒂夫手中的来瓦汀,方墨的脸上流露出一丝兴奋的表情:“这就是贩剑所带来的快乐吗?看来我果然适合成为一名铸剑师啊。”

体会到这种快乐之后。

方墨一时间也有点停不下来了。

于是他又按照这个原理,做出了另外两把武器。

其中一把是统合匠艺的战斧,拥有乌鲁与旋金的斧刃,电气石绑定节,闪电熔岩的手柄,再融合进橄榄石的属性。

这把斧头同时拥有,吹袭,旋风,震击,电感,热释电,雷鸣波动这几个特性,在配合上急速,锋利,时运,斩首,耐久,钻石,绿宝石,灵魂绑定,绑定等强化效果,再加上大量的原版附魔。

好家伙,简直比暴风战斧还吓人。

而至于最后一把。

这可厉害了。

方墨甚至用上了宇宙中子素。

这同样是把宽刃巨剑,但剑刃却是宇宙中子素和钝金铸成的,核心采用了零素,手柄用的阳光合金,然后又将破碎基岩的属性融入了剑身。

其实都不用详细介绍,光是听这些材料的名字就知道了。

这是一把简单且朴实无华的……

简并态重剑。

......

第一百八十四章 史上最恶旅祸即将抵达战场

方墨所制造的第三把武器非常的淳朴。

没有任何花里胡哨的雷霆,风暴,或者火焰什么的攻击方式。

它的特性是沉重,致密,中子凝聚,持久,压制,千斤沉重,消溶,夷为平地。

每一个特性都让这把武器的质量更大,密度更高。

要知道,光是宇宙中子素的宽剑刃就需要八个锭才能做,而宇宙中子素锭的描述则是‘致密恒星之心,化为一锭’。

当然恒星这个概念有点太离谱了。

在无尽贪婪中,一个宇宙中子素颗粒的描述是‘大概3560万吨吧’这样。

方墨稍微计算计算了一下。

在不计算阳光合金,钝金,零素,以及破碎基岩质量的情况下,这把剑仅仅只是剑刃部分,就大概有二十五亿六千三百二十万吨。

有些人可能对此没什么概念。

那么举个例子。

假设尼克·弗瑞的那艘天空母舰有十万吨。

那么方墨手中的这把剑,大约等于两万五千六百艘天空母舰。

“你妈的,草率了。”

在计算拿出了这把剑的质量之后,方墨顿时忍不住骂了起来:“做的太沉了,估计连我自己都举不起来,焯,老子最讨厌不举这个词了……”

是的,这把剑确实太沉重了。

方墨目前还无法激发出虚空指环的全部力量,仅凭现在的引力场强度,估计很难把这把剑给举起来。

当然了,要是想取巧也不是不行。

比如切断这把剑与大地之间的引力链接,不过即便如此,想要使用这把剑也格外艰难,除非某些MC附魔能发挥奇效,就比如忠诚之类的。

不过做都做了。

方墨也不打算半途而废。

于是他仍然给这把剑附上了一大堆强化,像是急速,钻石,绿宝石,耐久,击退,灵魂绑定之类的东西。

当然了,原版的附魔他也没放过。

而在做完了这三把武器之后,方墨也并没有就此停手。

因为现在匠魂的特性实在是太多了,导致方墨的脑洞也疯狂大开,像是什么缴械西洋剑,放血匕首,铀钍美味原子养生锅,致盲手里剑之类乱七八糟的东西也没少做。

这些东西也并不是一定要拿来使用的。

实在不行以后可以当投掷物品,就像是型月的吉尔加美什一样,王之财宝,无数宝具从半空中疯狂的射向敌人什么的,这不也挺有意思的吗?

而就在他研究怎么整活儿的时候。

偶然间将书页翻到最末位,方墨再次发现了一个奇怪的强化手段。

那好像是魔法匠魂模组带来的特性,总之也是消耗强化槽,然后将一堆乱七八糟的东西镶嵌到武器上去。

方墨稍微看了看,上面有林业的磷灰石,还有神秘时代的水银,祛邪肥皂,植物魔法的龙石,符文,还有超多生物群系的各种稀有宝石,以及天体中的什么海蓝宝石总之乱七八糟的一大堆。

然而遗憾的是,除了超多生物群系,其他的模组方墨压根就没有。

摇了摇头,方墨直接拿出了超多生物群系中的宝石,然后将它们依次镶嵌在了自己的所有武器上,为它们增加了一部分的攻速,耐久,以及攻击力。

而在做完了这些之后。

方墨对匠魂的研究也终于告一段落了。

毕竟研究了这么多天的匠魂,方墨自己的脑子也有点麻,所以适当的放松一下自己也是很有必要的。

想了想。

方墨控制史蒂夫去了一趟暮色森林。

当然这次去并不是为了打怪,而是去抓BOSS去了。

是的,方墨从觉醒替身到现在这么久,从MC世界带出去了很多东西,但唯独没带过这些生命实体,所以这次他也想试试看,这些BOSS实体化之后会是怎样的。

尤其是冰雪女王这家伙。

作为暮色森林中唯一的人形女性BOSS,方墨对她可是寄予了厚望。

他连床都准备好了。

总之很快的,史蒂夫就从暮色带了一大堆东西回来,不仅仅只是被抓的生物,还有一些有趣的东西,打算之后带到现实世界看看效果如何。

就比如火炬浆果,转换粉,生命符咒,月光蠕虫女王,魔豆,还有矿石树,时光树种子之类的东西,这其中有的东西哪怕是在游戏里,也是非常好用的,所以方墨是真的好奇,如果它们现实化之后又会是怎样的一番光景。

逛了一圈暮色之后。

史蒂夫又单独抓了几个村民和傀儡。

而在这之后,方墨稍微的研究了一下之前得到的菜谱。

这东西确实能看到合成列表,虽然只能看到跟食品相关的部分,但方墨也非常满意了,毕竟这么多年他都没怎么玩过潘马斯这个模组嘛。

方墨翻了下菜谱,做了点自己比较感兴趣的食物。

值得一提的是,因为方墨之前解锁了一个潘马斯的饮品追加模组,所以他现在不仅仅可以做吃的,还能做出各种酒水,饮料之类的东西。

什么玛格丽特,长岛冰茶,血腥玛丽,莫吉托什么的。