我的战舰能升级 第23章

作者:酣歌

“接下来,就是解决目前困境的时候了。”

第一步,首先是更改战斧号的名称。

链接上舰载火种,选择重新铭刻战舰名称。

很顺利,指令被接纳。

“请输入需要更改的战舰名称。”

“曙光号。”王动踌躇满志。

曙光嘛,预示新生与希望。

“对不起,您输入的名称已被占用。”

“曙光女神号。”王动微皱眉头。

“对不起,你输入的名称长度超过驱逐舰的名称允许长度范围。”

王动:……

差点忘了,驱逐舰做为火种战舰中最初级的形态,确实在某些方面,有那么一点点受歧视。

……

再度七八个名称被占用。

“雄鹰号!”王动气急败坏。

“对不起,您输入的名称已被占用。”

……

绞尽脑汁的十多个名称后。

“白鹤号…”王动垂头丧气。

“对不起,您输入的名称已被占用。”

王动:“囧……”

王动终于明白为何他接触过的大多数火种战舰,无论是袁恕的战斧号,还是曾经交手过的晋家的“弯刀号”、“小刀号”、“长刀号”、“大刀号”等名称,都显得那么没水准。

现实又不是小说,龙套的名字无所谓,随便阿猫阿狗随便取。

实际中,每艘火种战舰都是舰长的心头宝。

而能够当上舰长的,又岂有易于之辈?

自己战舰的名称,肯定是精挑细选。

之所以还能出现什么战斧号、“弯刀号”、“小刀号”等这样的名称,实在是因为,前辈们已经把路都走光,让后辈已经无路可走!

万年时间,人类文明曾经建造的火种战舰不计其数,战舰名称自然也不计其数。

稍微好听点的,早就在不知道几千年前被人用光了。

后辈们只能把标准一降再降,到得王动现在,连“小鹰”和“灰鹤”这样的名字,都没有啦!

王动万万没有想到,自己会在取名这个环节,卡上一个多小时。

不知多少次尝试之后,王动感觉大脑都快变成浆糊,口中吐出的词语,甚至已是下意识的发音,都没过脑。

“湖泊号…”王动气若游丝。

“对不起,您输入的名称已被占用。”

“池塘号。”

“池塘号,名称无重复,是否确定?”

“澡盆号……等等,无重复?”

王动猛然反应过来。

“澡盆号,名称无重复,是否确定?”

“否否否。”

王动连忙否决,“池塘”就已经够悲剧了,换成“澡盆”还了得?

“池塘号。”

王动小心翼翼的道。

“池塘号,名称无重复,是否确定?”

“确定!”

王动已经耗尽了耐心,池塘就池塘,起码比澡盆高一级。

“此项操作将消耗1000源点,是否确认?”

“确认。”

答得特别爽快。

“尊敬的舰长阁下,战斧号已成功更名为池塘号,此项变更将记入航行日志,如需再度变更战舰名称,需消耗2000源点。”

“呼,终于完事了。”

王动以手加额,庆幸不已。.

第43章

竟然在原以为最简单的环节上,卡了一个多小时,王动真的也是醉了。

捏捏眉间,重新振作精神,王动开始接下来的步骤。

“单单改个名称,并不足以完全掩盖掉战斧号——不对,现在是池塘号——的嫌疑。

因为之前池塘号被重伤过舰尾部的装甲,这个特征十分明显。”

消耗1000源点能更改战舰名称,说不定之前的战斧号上,正好有超过1000源点的余额呢?

而且,还有一些特殊的附加模块,也同样能够改变战舰名称。

所以光光改变战舰名称这一步,还不够保险。

“消耗源点,对战舰损伤进行修复!”

火种战舰的物理结构,其实与普通战舰,区别不大,比如装甲,同样是用合金冶炼,性能参数与普通战舰时一样的。

但这些合金装甲板,搭载到火种战舰上之后,体现出的性能,远超普通战舰。

这是因为“火种”的存在。

“火种”这种神奇的造物,能够发散出能量波动,对整艘战舰的各个模块进行加成。

战舰其实只是载体,“火种”才是核心灵魂。

所谓的源点强化,强化的不是战舰本身,而是舰载火种。

正常来说,相应的模块强化,所改变的并不是模块本身,而是舰载火种对该模块的加成强化。

池塘号上的LV.2主炮,拆下来之后,和普通战舰的主炮在性能上没有什么区别。

而与之相对的,换一门规格相同的主炮,安装到池塘号上后。

受到战斧号上舰载火种的加持,就变成LV.2级别的主炮。比未经过强化的战舰主炮威力高出几成。

火种战舰受损后的修复其实并不难,大部分技术相近的低品质标准模块,只要进维修厂进行普通修理就可以。

损坏严重的,直接更换同款模块即可,简单便捷。

当然,这种替换,仅限于相同的部件,比如标准型主炮换标准型战舰主炮,标准型引擎换标准型引擎。

这种无品质的模块,早已实行标准化生产,哪怕以火种战舰对舰载模块要求的特殊性,也能在一定程度上做到量产。

但如果是用不同类型的主炮,替换掉原先的主炮。

比如一门蓝色品质的暴射炮,替换下池塘号上的标准主炮。

那么,之前舰载火种对标准主炮的强化等级,无法继承。

暴射炮必须重新从LV.0开始强化。

至于许多技术不相近,或者干脆就跨文明操作的舰载模块,无法用这种方法修复。

那么在紧急时刻,或者特殊情况下,“火种”战舰还有一种独有的自救方式。

消耗源点,进行自动修复。

便捷环保,修复效果还贼好。

唯一的缺点。

这种修复方式……比氪金,还要氪金啊!

源点是多么宝贵的资源,直接关系火种战舰的成长,可以说每一点都是火种战舰的命根。

而消耗源点修复这种方式,消耗量可不是一点两点的来!

就像王动现在做的。

“启动源点修复方式。

本舰损管情况如下:装甲损伤38%,舰体损伤4%,示意图如下,请选择修复部位。”

“修复舰尾部位装甲。”

王动老神在在的提出要求。

源点这种东西,旧的不去新的不来。

“修复舰尾装甲。

该部位装甲损伤度90%,占总体装甲比重为10%,本舰装甲强化等级为LV.1,该次修复需消耗源点200*10%*90%=18点,修复时间18分钟。

请注意,修复期间,装甲模块无法正常发挥作用。”

早有心理准备,但王动还是稍稍皱了皱眉头。

这种修复,是按照所修复模块的升级消耗和修复部位占比的乘积来计算的!

池塘号的装甲是LV.1级别,绿色品质,由LV.0提升到LV.1消耗200点源点。

战舰舰尾装甲占战舰总装甲的比例为10%,而池塘号舰尾部分装甲的损伤率为90%,三者相乘,最后得出18点的数据。

这要是把全舰的装甲修复一遍,就相当于重新升级强化一次装甲模块的消耗!

不过这种损耗可以理解。

毕竟是直接作用于物质层面上的改变,消耗大点,也正常。

但和进厂维修比起来,性价比就低得多。

维修,需要的只是在平民阶层中流通的货币而已,用不上源点这种高大上的珍惜资源。

修不起也得修。

“确定修复。”

把这个破绽补上是必须的。

王动不敢让池塘号进入任何一家维修厂进行维修,因为这么刚好的损伤,很容易引起怀疑,而王动,经不起怀疑。

“确定修复,消耗源点18,耗时36分钟。开始修复,倒计时……”

剩余源点:846。

“变更了名称,修复了损伤,两大破绽消失,但也只是可以避免最粗略的筛选。”

王动的思路很清晰。.

第44章

“战斧号”的名称一出,绝对暴露。舰尾装甲破损一被发现,有重大嫌疑,十有八九暴露。

变成完好的池塘号,不会第一时间暴露,但仍然有嫌疑存在,如果第一轮的大规模搜索,没能找到战斧号的“残骸”,那么下一步的搜查会更加严密。