东京电子游戏大亨 第583章

作者:小鸡啄小米

当时很多同龄人和比老田冲大的人都不明白这东西能有什么乐趣。

这估计就是给小孩子消遣的玩意。

田冲当时大力吹捧就受到过不少质疑。

这甚至差点让他自己的职位都有些岌岌可危,因为当时很多业内资深人士对他进行过明里暗里的针对。

但好在后来游星电子娱乐崛起的太过迅猛,让这帮本来说风凉话的家伙都直接被政府强行闭嘴。

能给政府带来巨大利益和好处的东西都是值得推崇的,你们这帮天天就只会用笔杆子胡吹一通的家伙能给我们带来什么?

什么都带不来,所以你们闭嘴吧!

然后,日本经济新闻的一位高层也非常倾向游星电子娱乐,老田冲这才保住饭碗,并且在后来逐渐成为电子游戏的大力支持者,也身体力行的去帮助电子游戏去做宣传推广,逐渐的获得名气。

他对待动漫产业确确实实是带着一些偏见,这一点他也必须要承认。

自己曾经也是在充满偏见的环境下过来的。

“这个动画片确实让我对整个动漫产业有所改观。”

“嘿嘿,那改天我给老爸你再推荐几个不错的动漫作品吧。”

“好啊!”

眼见安利成功,小田冲十分的得意。

“那老爸,现在你有什么想法吗?”这时小田冲又突然问了一句比较奇怪的话。

“想法?什么想法?”老田冲有些不解。

“我现在每当想到动漫里的剧情,就对亚当重锤恨得牙痒痒,老爸你难道不想现在就狠狠的干一顿亚当重锤吗?”

“你这么一说……”

老田冲猛地从沙发上站起来:“走!把亚当重锤碾碎!”

“碾碎碾碎!”小田冲现在也是满怀愤怒。

似乎每一个看完这个动画片的人都会产生类似的反应。

在日后,有人专门对此进行过研究,最后他们统一对这种反应进行过一次定义。

名字就叫做:“亚当重锤后遗症。”

他们都有非常接近的病症,那就是看完动画片后发了疯似的想要立刻把游戏里的亚当重锤碾碎。

“你们两个家伙,好不容易一家人聚在一起,你们就在这里看了一下午的动画片,现在还想去打游戏,都给我乖乖的去做饭!”

小田冲的老妈此刻发威,本来一家三口难得这么一整天的时间聚在一起,两个家伙竟然就这么浪费一下午的时间看动画片,小填充的老妈早忍不住了。

“就一会,就玩一会!等我们把亚当重锤碾碎一次就去帮忙!”

两人异口同声的说着。

第1087章 碰头会

在赛博朋克边缘行者动画片播放后的第二天。

竹游星早晨准时来到公司上班,他做的第一件事是给自己倒杯茶,然后悠哉的在办公室里简单处理一些文件。

接着他会玩上两把最近比较流行的游戏。

等到十点钟的时候,会开一场高层之间的碰头会。

碰头会会将最近的一些公司基本信息汇报。

竹游星不会过多关注公司经营的事情,有松桥实这位得力助手在,竹游星还是挺放心的。

他主要关心的是游戏的销量,还有就是最近几款游戏的开发进度。

“嗯,这个游戏还不错。”

竹游星刚刚玩了一款有些硬核的跳跃闯关游戏。

应该算是高级版的超级马里奥,把跳跃这个属性增加更多变数,还增加了一些类似于roguelike随机属性的玩法,认真玩的话还需要一点点技术才行。

有点和前世玩过的低配版iwanna,难度没那么夸张,但也足够让玩家玩的过程血压飙升了。

竹游星发现最近好像这类游戏开始增多起来,很显然不少玩家的受虐基因正在慢慢觉醒,也不知道这到底是好事还是坏事。

嗯……应该是好事,这样自己就能开发高难度的黑暗之魂了。

竹游星不禁露出微笑,这个笑容和前世某位制作人非常的相似。

滴滴,滴滴。

闹钟响起,竹游星转头一看,十点钟的碰头会即将开始,竹游星关闭游戏界面,然后乘坐电梯前往会议室。

竹游星到的时候公司的其他高层也都已经到来,竹游彩也出现了。

这是她生下竹游梦后第一次出现在公司里,早泽爱理看到后还跟在竹游彩身边好一阵嘘寒问暖,两人关系也相当的亲密。

现在两人还坐在一起在窃窃私语来着。

至于竹游梦,现在竹游星的老妈和保姆在照顾,倒是也不用担心什么。

“大家都来的很早啊,各位早上好。”

“社长好,今天社长夫人都来了,你怎么好像都不知道的啊。”

众人一副有说有笑的样子,氛围相当轻松。

竹游星耸肩看着竹游彩:“我这是要成为一个不负责任的丈夫了。”

竹游彩只是白了竹游星一眼,但嘴角还是有些笑意。

“好,会议正式开始吧,简单的介绍一下公司状态和基本开发情况。”

最先开口的是松桥实,她现在正在米国那边,哪怕现在是晚上她也还是及时到场。

她算是所有人中态度最认真的,开始一板一眼的介绍公司最近的基本情况。

大概讲述十分钟后,松桥实做了个总结:“总体来说,公司整体经营情况还是相当好的,几款长线运营游戏都有不错的成绩,游乐园项目的建造进度也没有停滞,政府的支援也很到位,后面几个主题乐园工期也应该会比预计的要更早完成,在这里就不得不说一下华夏大地的基建能力,他们的钢结构建造效率确实相当高,没有他们的支持,咱们的游乐园项目还真不一定能提前完成。”

在这个世界,华夏大地的基建狂魔称号还是一如既往的保持着啊,竹游星内心感叹着,同时也有一些小小的自豪,但也只能内心自豪了。

松桥实继续总结道:“公司总体营收利润也一直非常稳定,社长你真的不想再进一步突破吗?有一些游戏公司最近在进行微交易的拓展,研究出很多可以赚很多钱的方法,咱们也并不缺这方面的能力,可以好好发掘一下的。”

竹游星随意的说:“这个咱们不是也在做吗,死或生沙滩排球卖角色,糖果缤纷乐卖道具,这咱们不是也很赚钱?”

这两款游戏每年带来的利润都是几个亿美元,这差不多就是一款千万级销量的游戏才能有的收入,这可是相当不错的成绩。

“但是咱们还可以更进一步……”

竹游星说:“没必要,钱是赚不完的,咱们公司的格调现在就是只做有意义和精品的游戏,钱这东西……咱们还缺吗?”

所有人都露出笑容。

确实不缺。

而且电子游戏的收入在现在游星电子娱乐产业中只算一部分。

游乐园已经开始朝着盈利发展。

游戏强大的品牌影响力也一样在开始发挥作用,每款游戏的衍生周边产品也卖得火热。

迄今为止世界统计过最具影响力的文化IP作品系列。

其中游星电子娱乐就独占前十名的五席,都是那种能带来过百亿美元收益的大IP,并且这其中还有好几个系列都没有完全发掘出潜能。

那些依靠着微交易赚钱的公司还真不一定比游星电子娱乐赚钱多。

如果放弃格调,去强行做那种氪金游戏的话,反而有可能会损失掉周边衍生和口碑带来的收益,反而不划算。

“好的,我知道了。”松桥实也不坚持,竹游星说的也确实有道理,她没有什么反驳的理由。

“好,公司情况介绍完毕,你们几个汇报一下游戏开发进度,尤其是几个重点项目,木内田幸,你是第一开发部的,先从你开始。”

木内田幸轻咳两声说:“咳咳,社长关于游戏开发进度这方面我们还在稳步推进,赛博朋克2077的几个计划中的资料片以及更多角色身份都在开发,进度都还不错,这个你放心好了。”

竹游星点头,然后准备看向其他人询问,木内田幸那边竹游星还是心里有数的,有赛博朋克2077的良好基础,哪怕没有自己,他们也一样能做出非常优秀的游戏作品,这点是不用担心的。

但木内田幸显然还并没有说完,他看起来还有些小兴奋:“社长,那个还有事情,就是你昨天有没有看官方后台的数据?”

“官方后台数据?什么数据?你说赛博朋克2077?”

“没错。”木内田幸用力的点头,“经过两个月发售后,赛博朋克2077本来正常来说应该也已经降低的差不多了,可是就在昨天,游戏的同时在线人数激增,游戏销量也猛然拔高一个新的台阶。”

竹游星立刻反应过来:“是赛博朋克边缘行者那个动画片的原因?”

“应该是,社长你真的太厉害了,你的这一招宣传手段竟然还可以让一款发售两个月的游戏再次焕发生机。”

第1088章 终于来了

看来这个动画片后劲确实很足。

本来赛博朋克2077这个游戏在后来的时候也渐渐被人遗忘。

但就是因为突然放映出一部赛博朋克边缘行者的动画片,竟然有点让赛博朋克2077这个游戏有起死回生的苗头。

后来还有玩家大喊着游戏制作公司至少要给动画制作公司磕个头,没有动画制作公司,这个游戏估计早就凉了。

在这个世界,这个后劲更足。

本身游戏的素质就相当不错,再加上动画片也同样质量相当高,玩家和观众都能得到非常不错的正面反馈。

而体现在销量上呢?

那就是在销量逐渐进入疲软期的状态下,赛博朋克边缘行者动画一经播放,日销量直接重回百万级别。

而且今天的架势看起来也一样相当猛,战网平台的统计数据里赛博朋克2077截止到他们刚刚开会之前的几分钟,今天已经卖出去四十多万份。

在过去的两个月时间里,赛博朋克2077经过最初的销量爆炸,发售第二天就突破千万份,发售一个星期后销量来到一千五百万份,后面销量快速下降,最后在两个月的时间里成功突破两千万套。

这也是迄今为止游戏行业中销量蹿升最快的游戏。

之前的游戏能在一年内进入千万销量俱乐部就已经算得上是神作。

而这个,两个月进入两千万销量俱乐部,这已经不能用简单的神作来形容,这已经是获得大众统一认可的作品。

而这两天,销量再次快速回升,相当的吓人。

“社长,我甚至可以乐观的预估这个游戏可能会在这个月就突破三千万份,这简直就是一个壮举啊!”

一旁的松桥实在视频屏幕上摇摇头说:“不会的,游戏玩家的量摆在那里,两千万销量已经几乎涵盖所有核心玩家群体,这一次销量的爆炸式增长是增加了一些核心玩家之外的用户,但这些用户肯定比不上核心玩家的,至少现在以原价游戏来算,应该不会太多。”

竹游星在一旁点头:“松桥实说的没错,核心玩家才是咱们的基本盘,虽然咱们现在还在想尽办法去扩展核心玩家,但终究还是很慢,大多数玩家要么是考虑价格,要么是对这个本来就不感兴趣,除非……咱们来一波打折。”

打折?

所有人都笑了笑。

这个打折是不可能打折的,至少现在这个游戏是肯定不可能打折的。

以现在这个游戏的架势,原价买还有那么多人疯狂购买呢,现在就打折的话并不合适。

“当然我也只是随便说说,现在打折很容易伤到原价购买的玩家们,这些原价购买的玩家们才是咱们最大的财富,不能因小失大。”

“嗯,我明白了。”木内田幸重新坐回座位。

他刚才有点被赛博朋克这突然逆跌的销量给有点冲昏头。

销量确实是最能体现游戏价值的手段,但也不能单独的去以销量论输赢。

“放心,这个游戏的寿命会比你们想象中的长很多,咱们可以放长线钓大鱼,慢慢的将游戏的内容更加丰富起来,这块赛博朋克的宝藏才刚刚挖掘呢。”

在竹游星的构想中,有赛博朋克2077的线上模式,这个模式可以参考侠盗车手线上模式,这算是在买断制游戏以及线上模式取舍做的最好的一个范例。

然后后续还有2077的各种资料片与人物扮演的身份玩法。

对于现在已经有AI人工智能辅助的游星电子娱乐,有赛博朋克2077的这个大框架基础后,再以这个基础开发后续资料片和身份玩法并没有多难。

可能一个堪比正常大制作游戏的资料片总的开发成本也不过三五千万美元。

最后做成后再以三十美元左右的价格进行资料片的销售,这也能带来不少额外收益。

他现在手头上的游戏开发团队可都是一群专业人士,他们开发的游戏竹游星是相当放心的。

框架摆在那里,要是再做的很烂,那这些人就真的没脸混了。

紧接着,在碰头会竹游星又询问了其他几款游戏的进度。

有老牌游戏的续作。