东京电子游戏大亨 第501章

作者:小鸡啄小米

为此第十开发部还专门成立了一个精英怪设计组以及BOSS设计组。

这两个小组分别去设计不同敌人的难度曲线,让玩家在接受高难度的同时也会觉得自己就差一点就能战胜敌人,只要不出现太多的失误就是完全有可能做到的。

但是,要是真给只狼的BOSS弄个人工智能AI的核心,这辈子恐怕都没几个人能真正通关。

游戏高难度不是目的,而是给玩家带来另外一种快乐的手段,难度太高就是无形中的劝退。

最初的恶魔之魂等游戏一方面是当时的大环境不行,另外一方面也是当时这游戏最初给的难度确实有点高的太多了一些。

到后来宫崎老贼的游戏开发团队明显在难度曲线设计上有了更多经验,他们已经知道怎么样的难度可以让玩家始终保持一个高度的追捧度,然后才会诞生后来难度相对更亲民的黑暗之魂3,还有再次登上神坛的艾尔登法环。

“我就是说说,也没真的想这么做。”这个人微微缩了缩脖子,没有再多说什么。

这时不远处又有一个人突然开口说:“不过你这么一说,我其实觉得怪物猎人这样的游戏也同样可以加入人工智能AI啊,你们想那些本来就很强大的怪物再增加一点难度,也是非常合理的不是吗?”

这回就轮到这人身边的许多人齐刷刷的看向他了。

得,又出现一个不当人的家伙。

他们心中此时都在想的是绝对不能让这样的家伙成为游戏数值和难度设计师,不然玩家们可就惨了。

演示已经结束,所有人都被这个人工智能的成长速度所震惊。

从米国大约早晨十点钟程序编写完成开始,本尼迪就开始用实验室的电脑疯狂的训练AI。

然后到晚上的七点钟结束训练一共用了九个小时左右。

这九个小时就让这一个小游戏里的四个人工智能AI经历了数次迭代,这真的是有些恐怖。

而在本尼迪看来,这简直就是小儿科。

他的团队可是打算训练出真正无敌的星际争霸AI竞技选手,是绝对不可能战胜的那种。

而这个小小的程序演示甚至都不足以让他实验室的电脑性能跑满。

不过说真的,他也被竹游星这种奇思妙想的设想给惊艳到了。

第929章 我想创造一个新时代

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给游戏中的角色增加人工智能的核心,让其拥有更加多变的属性。

在会议大厅内的许多游戏开发者们想的都仅仅只是给游戏里的敌人怪物单纯的增加游戏难度,但是他看的更远。

或者说他现在已经完全明白竹游星到底是想要做什么。

果然不愧是公认的游戏之神,他的这个创意真的是绝妙的。

“各位应该已经看完这段演示了,你们有没有什么看法?”

竹游星看着台下的众人,现在他倒是很想听听看在场的众人有没有人已经猜测到他到底想要干什么。

月野彩此时眯着眼睛,她似乎已经有些明白。

而一旁的早泽爱理则还有些迷糊。

她平时负责的是硬件系统,参加这个会议完全就是被月野彩拉过来旁听的。

不过她倒是也真的对人工智能这个东西有了点兴趣。

竹游刚才说过这一切都是通过海量的运算来训练出的人工智能。

那么这就代表着这样的人工智能将会需要比较强性能的电子产品。

尤其是处理器核心,需要非常符合AI人工训练的要求。

不……仅仅只是处理器核心好像还不太够……

这时有人鼓起勇气举手站起来说:“社长,这样的人工智能AI是不是可以用在咱们的怪物猎人或者是只狼上?”

“唔……是可以,不过那就有点难度太高了,公司内部测试可以,但我不建议这么做。”

“那社长你是想要把这些人工智能AI应用在一些可以自主运行的演示程序中吗?”

“不,那没什么意义,只是单纯的看AI之间在沟通交流。”

……

一连有好几个人都站起来表达自己的看法,不过都并没有竹游星想要的回答。

等了一会后竹游星也不再等待,主动开口解释道:“我真正的目的是想要用人工智能AI应用在我们未来开放世界游戏中,应用在路人角色AI的行为行动上。”

竹游星切换大屏幕上的画面,重新回到红色小人与蓝色小人最初的画面状态。

“在这个程序中,我给这四个小人设定的目标分别只有一个,那就是一个抓人,一个避免被抓,你们有没有想过给这个规则设定的再多一些?”

“在多一些……”

有人开始沉思,而有人也终于在这个时候反应过来,一个人瞪大眼睛站起来说:“社长,你是说让AI自己生成自己在游戏里的生活,甚至是自己生成故事,自己生成游戏里自己的一生?”

竹游星微笑:“没错,就是这样。”

“假设,我们给AI设定几个基本规则:它将会有生与死,它将会拥有行走、奔跑、恐惧、开心、悲伤、竞争等等一切的情绪与体系,当然这初期搭建模型可能会相当的复杂,但是只要基础的规则搭建好,那么故事将会由这些AI自己来书写。”

“可是社长,刚才在这个演示里面人工智能AI最后越来越离谱,它们开始用超出原本游戏理解范围的方式来解决游戏问题,玩家如果体验的话会不会有出戏的感觉啊?”

竹游星立刻解释道:“所以我们对人工智能的规则设定要足够的完善,虽然总是有可能避免不了有超出规则之外的事情发生,但咱们可以对游戏程序设置多重保险,避免人工智能做出超出理解范围的行为。”

早泽爱理这时突然说:“竹游,你有没有想过这样的游戏开发出来,玩家们的游戏机性能能不能支撑的住?这个人工智能AI需要的运算能力恐怕会相当的恐怖吧?”

“这是一个好问题,而这也刚好是我接下来打算公布的新计划。”

“这种人工智能训练已经不能单纯的依靠着现有的核心处理器与图形处理器来完成,因为那样压力会很大,所以接下来是时候推出一款新的游戏机了,而这个游戏机在除了核心处理器以及图形处理器之外,还应该增加一块专门应对AI运算用的AI处理器。”

这算是竹游星的一次豪赌。

曾经,在原本的世界之中任天堂做过无数次开创电子游戏新领域的创举。

在这个世界竹游星也是一次次复刻这些创举,将自己世界那些有趣的游戏玩法带到这个世界。

而到了现在,他也已经差不多将原本世界的存货用完,二十多年时间以来都没有任何波澜,竹游星对于自己的成功也几乎没有过多少怀疑。

但是人类就是一个奇怪的生物,他们有时候又会非常的想要来一场赌博。

这是对未来的一次赌博。

不过,这其实也并不能完全算作是赌博,只是一次有一些小风险的尝试而已。

人工智能必然也是这个世界未来的发展方向。

现在自己参与其中哪怕再不济,无法将AI运用到游戏上,也一样可以让人工智能AI技术应用到其他场景中。

像是智能手机里面的AI拍摄,或者是未来汽车中的自动驾驶与自动避障系统之类的,这些都将会需要人工智能AI来辅助完成。

未来这个世界的人类也将和AI人工智能深度绑定。

所以自己至少也不会亏。

那么,在电子游戏上尝试一下又何妨?

“接下来,我打算将这个人工智能率先应用到赛博朋克2077的开发中,在这之前,我还打算将其应用在其他咱们未来要开发的开放世界游戏里。”

竹游星缓缓站起来:“希望各位能跟我一起见证新时代,让我们共同看一看这个人工智能AI到底能做到什么程度。”

……

“果然如此,竹游先生是真的打算用人工智能创造出一个电子虚拟世界出来,仔细想想如果真的有这样一个世界被创造出来,那么人工智能在其中是不是也可以算作是一种生命形态?”

本尼迪忍不住开始产生无尽的联想。

在会议大厅内,对于AI应用在电子游戏上很多人其实还有些摸不到方向。

不过他们对于竹游星也有着一点点的盲目崇拜,如果是竹游星坚持要做的事情,他们都会无条件的支持,并且竭尽全力去完成竹游星的要求。

这也算是二十多年的沉淀下竹游星的威信影响。

没有人会过多怀疑什么。

而且,就算这条路真的走不通,那也真的没什么。

第930章 创新玩法

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在人工智能的运用上,现在的团队还并不熟练,所以这就需要有人来协助帮忙对游戏进行开发。

本尼迪刚刚好就算是一个资深的游戏玩家,而且他带的学生也大部分都是非常喜欢玩游戏的,所以当他们得知自己将有机会参与到游星电子娱乐的游戏开发后,一个个表现的都非常的兴奋,恨不得现在就直接坐飞机来日本到游星电子娱乐公司总部任职。

竹游星也同时提出了非常不错的薪酬待遇。

如果本尼迪的学生毕业后有兴趣的话,可以直接来游星电子娱乐米国分公司就职。

到时候公司也将开辟一个新的部门,就是AI创意部门,这个部门将会针对电子游戏开发相关的AI技术进行深度的研发。

至于本尼迪,他也将会成为游星电子娱乐的长期顾问。

“人工智能AI?这个竹游星又打算干嘛?”

同一时间,在米国正努力闯出一片自己的游戏市场的迈伦凯斯看着最新的消息忍不住直皱眉。

人工智能他了解,这也是最近比较热门的产业了。

而且他麾下的芯片研发团队还真的在研发相关的AI芯片。

不过这个AI芯片是专门针对智能手机里面的一些硬件与系统辅助作用的硬件,并不会像是竹游星那样想直接那AI用来开发软件或者是游戏。

难道这是给facebook的智能手机铺路?

不,如果是那样的话,竹游星应该会直接建议鲍勃去推动AI产业,而不是自己去搞这种事情。

经过这么多年迈伦凯斯多少也算是竹游星的长期竞争对手了。

而越了解你的人往往就是你的对手,迈伦凯斯对于竹游星的性格也有了一个大概的概念。

竹游星这家伙是一个醉心于电子游戏的人,他本人几乎不会涉及过多的游戏之外的行业,最多就是像是收购闪存厂自己生产游戏卡带这种的。

至于其他的那些产业,全都交给小弟去推动,他只给一个创意或者是点子。

不过不得不说竹游星的眼光是真的不错。

那么,即便自己不愿意承认,自己或许也应该在人工智能这方面仔细的研究一下才行。

与迈伦凯斯同样在关注游星电子娱乐一举一动的还有苏瑞电子、摩根集团以及布朗娱乐等几个大公司。

这些大公司自身也都是电子、互联网信息以及娱乐产业的龙头,竹游星的举动也同样会让他们格外关注。

只是他们现在确实没看出来竹游星到底打算用AI来做什么。

关于2077的开发,到现在除了公司内的人之外都是一个谜。

一来是游星电子娱乐一直相当严格的保密制度,以及泄密之后对泄密人的疯狂报复,除非泄密的人是竹游星自己。

但为了装装样子,也还是会公开对竹游星隐藏的小号狠狠的追查一阵。

至于那些真的泄密的家伙就更加不好过。

有一次生化危机第二部发售时真有人提前泄露了游戏的全新玩法。

一般的公司大概会尝试声讨或者是发个律师函之类的抗议一下,因为他们知道这种泄密一旦发生,即便是造成巨大的信任危机也很难解决根本问题,制裁泄密的人也会再花费额外的代价,无法因为制裁泄密者而挽回口碑。

出于对股份集团公司自身成本控制的因素,他们也不可能花大代价去做这种事情。

但竹游星可就不在乎那些了,那种恶意泄密的人不管花多少钱,都不要客气,给我玩命的追查。

而只要有钱,这个世界上确实没太多完全解决不了的问题。

长此以往,就再也没有一般人敢轻易冒险泄密游星电子娱乐的产品机密了。

至于2077游戏本身,第四开发组也开始进入到了AI开发剧情角色的初始阶段。

他们将会使用现有本尼迪AI实验室的技术引擎来开发一些基础人物模型,然后交给竹游星来判断这样的方向是否是正确的。

至于竹游星自己,他则在同步推动其他游戏的继续开发。

每年的年货肯定是少不了的,而且年货不能仅仅只是用来在最近几年罐头游戏热度没降的时候捞钱,同时也要把这些罐头游戏当做是一种试验田。

正在测试的AI开发系统可以直接用在这些年货游戏上。

比如说在新的怪物猎人中切实的实装AI怪物。

当然,这是在一定规则限定下的AI怪物,只是通过人工智能AI给大型怪物增加一些随机多变性,而且只会在上位阶级的怪物上实装AI人工智能,让怪物可以根据玩家的不同作战习惯进行适应性调整。

在开发团队里,有人率先想到了一个非常不错的点子,这人叫做本村哉,他在团队中学习AI相关知识是最快的一波人。