东京电子游戏大亨 第47章

作者:小鸡啄小米

“庆祝我们最初的选择是成功的。”

竹游星当然毫不犹豫的拿走了马里奥,那本就是属于他的,没有任何人有意见。

至于其他觉得,他们可以根据进入公司的先后自己选择。

稍微让竹游星意外的是松桥实这个一本正经的女人选择了库巴这个大BOSS。

专心于自己工作的她倒是确实符合库巴的性格,库巴也是那种为了目标一心一意的家伙。

其他人也都分别选择了自己的角色,几乎每个人都能在蛋糕上找到各种各样的生物。

整个庆祝十分欢快,这也是游星电子娱乐的第一次庆祝,当然,也绝对不会是最后一次。

未来,还会有首周二十万,首周三十万,乃至更多的记录等待着自己。

第73章 这个世界的‘第一款’好游戏

在迎来了超级马里奥3首周的猛烈销量后,红白机再次赚了一波眼球。

这个时候的玩家们还说不上来到底什么样的玩法是好玩,什么是不好玩,他们只知道什么东西能给他们带来快乐。

所以即便是现在进行调查问卷问出来的东西也基本上毫无参考性。

只有到了后世真正成体系后,就像是好莱坞大片一样的体系后才真的有可能研究出什么东西可以成为热门,什么则会是冷门。

第二周超级马里奥3销量:73424份。

第三周超级马里奥3销量:52342份。

超级马里奥以迅猛的速度在三周达到了二十万份的销量。

没有谁会不喜欢如此丰富的游戏世界。

而苏瑞电子的程序员想做出和超级马里奥3一样的规模,以现在的游戏机性能根本不行,至少还得再提升一个档位才行。

不是他们无法创造出这样的游戏,但凡给他们一年两年,也是有点可能的,但是他们的上司只给了他们一个月的时间。

一个月的时间根本就创造不出这种游戏。

那根本就不是人能做出来的。

你问我游星电子娱乐怎么做出来的?

我拒绝回答这个问题。

红白机的销量记录也达到了四十万台,并且已经开始辐散到日本小半的城市,销售红白机的门店开始越来越多。

这是明显摆在眼前的赚钱机会,没有任何人愿意放弃,开始有越来越多的电子音箱店长争相获得红白机销售授权。

尤其是在这个本来就萧条的时代,红白机反而成为了一种廉价的、且能快速获得爽快感的东西、远比花天酒地大吃大喝要省钱的多。

当时间来到超级马里奥销售的第三个星期后,第一款这个世界上的第三方家用主机游戏也正式问世。

游戏是由游星电子娱乐培养的独立制作团体开发的,其中的制作人是弓胁一马。

他是个本来没什么行动力的人,可是当他第一次进入到创造游戏的世界后,却得到了前所未有的快乐。

整个团队有六个人分别负责程序开发和策划,是在学习游戏制作过程中组建起来的,经过一个多月的时间完成了第一款第三方游戏,并且通过竹游星的评价标准确定可以登录红白机平台。

游戏的名字叫做:忍者计划。

忍者在日本也算是一个经久不衰的话题了,和武士加在一起差不多就是日本的武侠题材。

所以仅仅只是忍者两个字,就引来了不少人的兴趣。

游戏的玩法和魂斗罗差不多,都是横版卷轴通关的游戏,还特意强化了游戏的故事内容,大致是忍者村庄中出现了叛徒,为了追捕叛徒派出了最强忍者,也就是玩家,然后一路上不断击败敌人,取掉叛徒的头颅回去复命。

这款游戏的定价仅有三千,算是红白机中的低价游戏,仅仅凭借着低价,就吸引了不少人的目光,首周销量就达到两万多,一下子就给这个团队带来了两千多万日元的收入,也证明了六个人一个多月的努力结果并没有白费,而且这还仅仅只是首周。

哪怕日后销量逐渐走低,他们这次的游戏制作也可以说是大成功,六个人的小团体也兴奋的小开了一个庆祝会,同时还上门拜访好好感谢了一下竹游星的栽培之类的。

接着他们就再次劲头十足的准备开始了下一款游戏的制作。

而这也可以真正意义上称呼为这个世界的‘第一款’好游戏。

第一款这个世界的人制作出来的好游戏。

同时,这次的第三方游戏发布也刚刚好可以用来当做宣传的样板。

看啊,仅需几个人制作游戏,就可以获得丰厚的回报,只要你有创意,愿意投入进来,哪怕你很忙碌,只要工作空闲的时间也可以,游星电子娱乐就会帮助你们,当然,我们会从中收取一些分成。

所有参与游星电子娱乐游戏开发课程的人,都会签订一份协议,游戏制作者可以享有游戏的所有版权,但第一款游戏必须发布在红白机上,如果游戏不符合红白机的发布标准,那么就必须等到制作出一款足够符合资格的游戏后,协议才可以中止。

有了第一个独立开发游戏并且成功的例子,参与到游星电子娱乐的游戏开发课程的人也明显开始多了起来。

这个时候很多人才发现原来红白机并不仅仅只是一个公司制作的产品那么简单。

它更像是一个平台,是面相所有人的一个平台,只要你有能力,就可以加入其中制作游戏,然后赚取回报。

而且好像仅需要几个人就能开干,这和一般传统的影视媒体行业差别相当大。

一时间想要参与制作游戏的人络绎不绝。

当超级马里奥销售来到一个月后,游星电子娱乐又准时发布了一款全新的游戏。

这次是运动门类的足球游戏,直接就叫足球小子,由新的第三第四两个制作小组共同参与开发。

因为这个世界并没有足球小子大空翼的漫画,足球在短时间内并没有在这个世界的日本带来多大热潮,竹游星做这个游戏更多是让第三第四两个小组熟练一下游戏的制作流程,同时占个足球门类的坑,以后说不好就会有点用处。

由于没有足球的市场,销量明显不如同样是运动门类的超级棒球大赛首周销量,足球小子首周仅有一万四千多份。

虽然只有一万多份,但是网络上的评价却都不错,有些人似乎还是足球的热衷粉丝,还盛赞了足球小子游戏的专业性,当然这也仅仅是用那个时代来对比的。

销量虽然低,但评价却很不错,再加上竹游星的鼓励,这也让第三第四游戏开发小组觉得努力并没有白费,至少支持赞扬的人有很多人,仅仅只是练手的作品就没有多少差评这已经很不错了,销量反而是次要的。

紧接着两个小组分开,正式进入到了游戏开发的过程。

四个游戏开发小组,现在第一游戏开发小组开发游戏时长定为一年。

而其他三个小组的游戏制作时长则分别被拉长到三个月一款游戏。

未来游戏的制作周期必定是越来越长,最后稳定在一个常规工作室平均一年到三年产出一款游戏,这才是正常的游戏产出,可以保质保量的那种,前世的好游戏也是有数的,不可能无限的压榨,得让这个世界的人自己也创造出优秀的游戏。

红白机这边一片欣欣向荣

至于苏瑞电子的游戏开发部。

现在就没那么好了。

第74章 我要加大投入

红白机这边有多好,隔壁的PN游戏机就有多糟糕。

在发售后的一个月时间里游戏开发小组确实又制作出了四款游戏,完全就是想着以量取胜,每款游戏都是红白机游戏的最低售价3000日元,似乎他们觉得自己的游戏也值3000日元。

这次稍微有了点制作游戏经验的他们倒是也没有再犯特别低级的错误,比如说屏幕闪烁让人难受之类的BUG等等。

但是游戏还是不够好玩。

现在还没有什么游戏工业体系,该怎么做游戏都没有半点头绪,他们也只是摸着石头过河。

一口气做出四款不同门类的游戏,分别是类似勇者斗恶龙的角色扮演游戏,一个棒球游戏,一个他们自己开发出来的类型,叫做拍摄类游戏,你扮演一个照相机,专门抓拍世界各地的景观和偶尔出现的超自然事件,最后一个类型就是类似马里奥的跳跃类游戏了。

只能说这帮程序员是真的牛,来自大企业的员工都是有两把刷子的,一个月也照样能给你硬生生挤出来四款还算能玩的游戏。

只是反馈在销量上,就很不尽如人意了。

接下来一个月时间里PN型游戏机刚好勉强比首周销量强点,两万多台,这可以说是真正的扑街。

玩家手上的钱也不是大风刮来的,摆在眼前所有人都一致喊好的东西他们自然不会犹豫,而PN游戏机,那玩意在超级马里奥3出来后就没人讨论了,该买哪个自然就一目了然。

没人讨论是因为他们已经被红白机优秀的游戏给迷花了眼,都忘记去喷PN游戏到底有多糟糕,当然网络上还是有一些骂声的。

就比如说那些本来没多少钱,咬咬牙买了PN游戏机想要好好显摆的人。

他们买来玩的时候还挺开心的,觉得这东西买得值。

可是这东西就怕对比。

当他们去朋友或者同事家体验到红白机的乐趣后,他们心中只有一个想法。

我到底是怎么脑抽买了这么个玩意?

他们恨不得直接把这东西丢进垃圾桶里,都不好意思让同事知道自己省吃俭用就买来这个东西。

苏瑞电子中负责电子游戏事业部的部长这次开会直接就破口大骂。

他根本就不理会游戏到底有多难做。

他只是看到了红白机那边可以出现爆款游戏,而且是用差不多的时间,那么凭什么他们这边就做不到?

那边公司难道有三头六臂昼夜不休的妖怪帮忙吗?

这些程序员也是有苦说不出。

在上下级十分严苛的日本,顶撞上司这种下克上的行为可不是谁都敢做的,敢做的那部分人要么真的能力过人已经爬上高位,要么就直接被逼的卷铺盖滚蛋了。

至少眼前这些人都不是那种人。

他们只能忍气吞声,至少上司在骂下属的时候,先乖乖听着就好。

“我们的销量很差,虽然上面没有对我们做过多的要求,但是我们要对公司的信任负责才行!看看现在的成绩,我根本就不好意思对上面交代,上面开会的时候我都是最卑微的!”

众人沉默。

现在没人敢触霉头。

等部长气消了,再稍微谈谈,不过感觉谈了也没什么作用。

显然这个部长似乎有点急着想要做出成绩。

“你们说话啊,怎么都哑巴了,我需要知道为什么我们做的更好,红白机那边却还是压我们一头。”

其中一个程序员很想说一句话。

这不是压我们一头,这是直接压了艘驱逐舰上来。

光是超级马里奥3就是他们短时间内绝对无法超越的高峰。

他们觉得自己就算再有创意,也绝对比不上超级马里奥3那里面层出不穷的玩法。

就好像永远都玩不完似的。

他们之中有不少人为了体验一下所谓竞争对手的游戏,玩着玩着竟然发现自己都沉迷进去了,反而导致自己的工作延误,话说这算不算是竞争对手的一种恶意竞争?故意做这种好玩的游戏让他们这些程序员沉迷其中?这样告对方估计会被法官当成傻子看待。

“现在根据我们暗中调查的数据,红白机的销量至少超过了三十万台,并且以每天销售超过五千台的速度快速膨胀,还有就是超级马里奥3,我的小道消息是他们首周销量就达到了十万盒,你们知道这是什么概念吗?”

下面一群程序员听到这个数字后却没有任何意外的神情。

十万?

这还不正常吗,这游戏完全值十万销量。

别说红白机现在有你调查的三十万,如果有三百万的话,他们有理由相信这游戏首周销量能直接破百万。

这丝毫不夸张。

“他们一盒卡带价格是五千日元,首周就有十万盒卖出去,这个钱我已经不用帮你们计算了吧?”

当然钱是不能这么算的,其中还要刨除掉营销的成本、卡带制作成本、还有商家的成本。

可是光首周销量这个数字,所有人都清楚这家公司肯定是大赚特赚。

事实上,现在红白机已经卖出去了四十多万台,不过现在每日增加的销量确实是在五千上下,并且还在缓慢上升中,而超级马里奥兄弟3的销量已经突破二十万,和勇者斗恶龙、俄罗斯方块、魂斗罗与超级棒球大赛一起迈入二十万销量阵营当中。

砰砰。

一阵轻微但很有节奏的敲门声响起,部长有些不耐烦的看向门口:“是谁?”

门被缓缓推开,一位看起来精神矍铄的老人穿着西装走了进来。

他的双眼锐利如鹰,似乎把任何人都当做成了自己的猎物,刚刚进来就气场十足,让所有人都感受到了很强的压迫感。

“社……社长?!您怎么来了?”

这位三十来岁的部长瞪大眼睛,平时只有在部长级会议中才会出现社长的身影,而自己这个二级部门的小部长在部长级会议都没有任何发言的权利。

看到社长突然降临,之前对下属还口吐莲花的他马上就变得十分卑微,低着头对着社长早川健太郎就深深的鞠了一躬。

其余在办公室的众人也都连忙从座位上站了起来。

“都坐下吧,我来这里就是看看这个刚刚新建部门的情况,看看你们有没有什么难处,如果有的话,可以直接跟我提。”

早川健太郎一反常态,从刚才那气势逼人的样子变成了很和善的模样,简直收放自如。