东京电子游戏大亨 第297章

作者:小鸡啄小米

“嗯,一切看起来没什么问题。”

服务器没有任何警报,也没有任何提示过载的消息,就好像长尾雨的攻击从来都没有发生过一样。

不过这些值夜班的员工就算知道自己正在被攻击,恐怕也没有什么对策,他们主要是游戏开发部门的人,值个夜班守夜还行,但论计算机防御的能力那肯定是不行的。

大致检查了一下确认此时服务器非常稳定,他便伸了个懒腰走到自己的工位休息去了,一场无形的战争还在继续进行,但却不会影响到这个员工的好心情,他这会已经开始在琢磨要不要考虑休息结束再去找同事玩会游戏。

第539章 骂完就拉黑

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“今天又是风平浪静的一天啊。”

夜晚,值夜班的员工们发出感慨,经过一夜之后便都纷纷回家,然后大家约好下次值夜班再一起组团打游戏。

……

任何人被突然攻击肯定是非常莫名其妙的。

不过因为并没有产生什么严重后果,所以竹游星是第二天的早晨才知道的这件事。

入侵的人非常隐蔽,想追踪也并不容易,不过想想也大概能知道是哪些人最有可能攻击自己,无非就是竞争对手。

只不过对方攻击的时机稍微让人有些摸不着头脑。

当下也不是关键游戏的发售日期,也不是什么特殊日子,为什么偏偏就选在这个时间段攻击。

而且自己的互联网体系还没成型,仅仅就只有简单的联机功能和社交功能,服务器压力也不大,就算真的对方攻击成功,好像也并不会有多少损失。

总之就是非常难以理解。

现在可以知道的是在DDOS攻击之前对方还想尝试悄悄潜入,但最终也失败了,并没有成功。

虽然起来有点困难,但游星电子娱乐麾下可是有相当多计算机的天才的。

哪怕循着蛛丝马迹也能找到一些端倪,大概知道做这件事的人是谁。

不过想要用这种东西当做证据来起诉还是不太够,但用来直接指责对方是足够的了。

这一次竹游星非常的严肃,他对于这种事特别在意。

这可是对方直接用了非常可耻的方式来对付你,如果再不做点什么的话多少也显得有些软弱可欺了。

尤其是未来自己也是打算加强互联网方面的投入的,这一次被攻击没什么反应,未来或许就会有更多肆无忌惮的攻击。

所以在facebook上,多个游星电子娱乐顶级制作人的账号都在同一时刻指责YOO的无耻行为。

第二开发组的负责人白鸟有海更是一个暴脾气,直接就在网络上公开叫骂,骂的非常难听。

他现在就在顺带负责星际争霸的网络服务方向,当竹游星对他阐明网络被攻击之后到底有多大影响后,他就立刻坐不住了,知道罪魁祸首是谁恨不得直接把这人给大卸八块。

长尾雨看到后整个脸都黑的不行,他立刻就让自己的人反骂过去。

他自己直接骂不好,很没逼格,而且竹游星都没什么反应呢,自己就跟人家的手下对骂,那不就等于是自己低竹游星一头吗?这他绝对不能接受。

双方分别展开了各自的骂战,但紧接着白鸟有海很干脆的将所有骂他的全部拉黑禁言一条龙,连关键词都给屏蔽了,反正他就是看不到,然后他还可以尽情的去骂对方,手法相当纯熟,让YOO这边几个人弄得气急败坏还没什么办法。

他们是主动找到白鸟有海对骂的,如果白鸟有海不主动去他们个人的页面的话,自己这边再怎么喷也毫无意义。

他们倒是可以直接用水军的方式继续骂,但这样没什么意义,反而会感觉更落下风。

而等到这件事大概发酵了一个星期左右,竹游星才出来说了一句话。

简单来说就是对YOO这种行为表达失望,一家大公司也就这点器量了,然后就是认为长尾雨个人有些太轻浮了一些,建议对方还是先好好的管理好自己的互联网门户,不要去做无聊的事情,小心自己的互联网后院着火,到时候就后悔莫及了。

长尾雨显然是把这种话当做是竹游星的一种无聊的指责,看到这些话反而让他有些安心,不然竹游星自己一直都没什么动静,这会让他怀疑竹游星怕不是在准备什么阴招同样用来对付他。

但现在看来似乎并不会发生这种情况。

竹游星实际的想法是稍微提醒一下对方小心互联网泡沫,但肯定不是出于好心,而是故意挑衅。

如果冷静一点的家伙或许现在应该会深思熟虑一下,但长尾雨不是那种人,他根本就没有把竹游星的话当一回事,只认为是竹游星在恶意诅咒。

这种话他听的耳朵都快起茧子了,不知道多少人和团体这样诅咒过他。

但是结果呢?结果他过的越来越滋润,上升的势头没有任何减少。

最近他还买了一家电视台的股份,准备开始朝着更广阔的方向发展,他打算发展成以互联网为主的传媒集团,大致类似于华纳或者是迪士尼这类的企业,野心非常的大,只要没有什么意外的话,他的愿景可以很快实现,他个人的财富也将能再次翻番。

只是竹游星这个家伙真的太不识抬举了,他恨不得直接雇个杀手把竹游星干掉,他个人很看好电子游戏产业,但竹游星就像是一座大山一样横亘在他面前。

别家的游戏公司制作的游戏质量都有高有低,口碑有好有坏,但游星电子娱乐的游戏几乎无差评。

如果竹游星是在其他文化娱乐行业有这样亮眼的成绩,恐怕会被很多人怀疑是不是穿越来的。

但这个世界游戏行业都是竹游星带起来的,竹游星一直都这么成功都已经被人们当做是理所当然的事情,甚至都已经没有人会觉得游星电子娱乐会制作垃圾游戏。

到最后,长尾雨也没有成功找到那个‘任天堂就特娘的是世界主宰’这个游戏制作人的信息,但他可并不打算放弃,他就不信这个用户名不会有任何互联网上的互动,只要胆敢出现一点蛛丝马迹,他就把这人直接揪出来!

长尾雨正在这里生着闷气,而另外一边一些独立的游戏开发者们却已经掀起了一轮新的游戏制作热潮。

星露谷物语就是一个最好的榜样。

战网平台会每周都更新星露谷物语的具体销量,按照战网的说法是取得了制作人的许可,然后公开销量数据,这样也是给星露谷物语增加话题热度,同样也是增加战网的名气,看起来像是平台与制作人的双赢,但实际上应该算是竹游星赢两次。

在星露谷物物语发售的两个月后,其销量已经突破百万,如果按照收入来算的话那就是十七亿日元左右的销售数据,其中日本地区销量贡献三十万,海外地区贡献了七十万销量。

战网平台会收取百分之三十的分成,剩下的百分之七十扣除掉当地的税款,制作人在这一款游戏上的收入便超过至少六亿日元。

这差不多是一个顶级电视剧明星的两年收入。

金钱上的激励立刻就化作强大的动力,仅就在星露谷物语发售的两个月后,战网平台上上线的独立游戏开始以几何倍数增加,战网平台的关注度也在快速增加。

第540章 又是一年

时间来到十二月,2003年的时间已然不多了,但对于游戏销售来说却是一个非常关键的时期。

因为圣诞节即将到来。

各路游戏厂商都开始在这个时间段集中发力宣传自家产品,拼了命的鼓吹自家产品有多么多么的优秀,在宣传方面游星电子娱乐自然也不能免俗,同样加入了宣传大军之中。

不过其他家的游戏更多是在宣传游戏画面,并且还配上一些听起来非常激昂的音乐来烘托氛围,再加上一些诸如:‘世界最棒’‘画面最好’‘顶级音效’等等一系列很有噱头的词汇来吸引玩家的目光。

这个世界这个时候广告法还不成熟,这要是放到竹游星前世那个时代,这种广告估计都能直接被毙掉。

在这之中,游星电子娱乐的广告就显得非常特立独行。

游星电子娱乐的广告并没有直接表现出更多的游戏画面,而是从一个个玩家视角来呈现游戏上的感官。

比如说在玩马里奥赛车时四个人聚在一起欢声笑语的游玩。

又或者是爸爸带着孩子一边认真钻研游戏攻略书,一边再小心翼翼的在勇者斗恶龙的世界中探险。

并不是游星电子娱乐的游戏画面和音效等方面不如别人,只不过是游星电子娱乐已经不需要用那种非常肤浅的方式来宣传自家的产品。

这种最淳朴的体现玩家感受的广告反而会更让人感觉温馨,游星电子娱乐的游戏销量也还是没有丝毫减少,霸主地位稳固的不行。

圣诞节到来后结果也果然如预料那样,游星电子娱乐的产品还是保持着统治级地位。

然后是苏瑞电子的多款游戏机与游戏紧随其后。

至于其他家的游戏机那就不用看了,完全没有能打的。

等到圣诞节过后,紧接着就是新年的到来。

对于竹游星来说新年倒是和平时没什么区别,不过最近来自母亲大人的催婚倒是开始增多起来,这个竹游星只能每次打着哈哈糊弄过去,还好这个世界的老爸老妈也是两个比较随性的人,能在孩子十六七岁的时候就抛下他一个人自己两人出国去过二人世界,那就不是一般家庭能做的出来的。

当然也是因为竹游星家还算有钱,哪怕竹游星一个人生活也绝对饿不死。

等到2004年的钟声敲响后,新的一年又一次到来,而这也已经是竹游星来到这个世界的第十一个年头了。

过完新年后,对于游戏行业来说又是一个新的挑战。

当下技术爆炸的速度非常迅猛,去年大批的游戏制作人还停留在2.5D到3D游戏之间徘徊,今年就大部分游戏公司全线进军3D游戏领域,而且有部分公司已经开始开发出沙盒游戏的雏形,但显然还处于非常初级的阶段,玩法较为单一,让大世界显得非常空洞。

而年后则有来自村上一男举办的第一届世界游戏评选节目。

这个节目通过不断的调整最后被确定为类似于奥斯卡的颁奖仪式,村上一男亲自邀请竹游星以及许许多多游戏开发行业的顶级制作人,真像是在举办一场奥斯卡一样租下日本最大的剧院来举办这场盛会。

而有了竹游星捧场,竹游星麾下的十多个顶级游戏制作人自然也毫不犹豫的加入其中,然后是世界各地已经小有名气的游戏开发者们,以及从事游戏行业相关的从业人员,看起来阵仗相当的大,而且格调也看起来很高。

村上一男到如今也已经历练的非常成熟,主持节目非常淡定,能从容的举办一场颁奖典礼,并且还能始终保持话题热度,让气氛不会冷场。

因为游星电子娱乐是这场游戏颁奖典礼的终身荣誉企业,所以旗下所有第一方游戏都不会再参与游戏评选,这等于是钦点游星电子娱乐的游戏就是最棒的,只要登场,就能直接夺得颁奖典礼大满贯的那种,那样的话对于其他游戏开发者们来说就太绝望了。

而没有了游星电子娱乐,2003年的年度游戏被一家给游星电子娱乐游戏机制作独占游戏的游戏厂商夺得,他们开发了一款动作冒险游戏,使用的是虚幻引擎中最先进的动作数值系统,让游戏看起来非常不错,质量就像是强化版的鬼武者,销量达到了两百多万,也让这家游戏厂商赚的盆满钵满。

而除了年度最佳游戏之外,还有不少质量同样不差的游戏,其中不少在游戏质量上都可以和游星电子娱乐的一些游戏媲美,游戏产业似乎也真的在百花齐放,正在愈发的成熟稳定,产业真正的被建立起来了。

而在这之中自然少不了前一阵话题热度非常高的游戏:星露谷物语。

这是完全由一个人制作并且发行的游戏,销量到现在为止已经突破一百五十万,并且势头不减。

这款游戏对所有游戏开发者证明了画面并不是游戏的全部,并且一个人用较低成本的投入也同样能获得成功。

这款游戏本身的深远影响反而比游戏本身更有意义。

所以这款游戏夺得了村上一男特别设置的特别奖项:行业引领大奖,连带着刚刚才设置好的最佳独立游戏一同颁发给这款游戏。

只是让人遗憾的是这款游戏并没有接收奖项的人,因为是竹游星的小号,现在他还不想直接曝光出来,所以竹游星就直接在网络上拒绝了村上一男的邀请,同时表达出自己并不是不想参加,只是他个人性格上有问题,不喜欢这种场合,但他愿意让自己的游戏参加评选,至于评选的奖牌之类的,就让村上一男帮自己保存好了,反正你们公司不是有我的一个办公室吗,就放那里吧。

对此村上一男有些失望,他还以为自己终于可以见到恩人了,但对方真的太过古怪,竟然根本不想露面。

明明这样做会让他立刻成为大名人,他也能在未来拥有更多发展机会,但这也是人家的自由,没什么办法。

第541章 三亿

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新的一年到来后,游戏的开发重新回到正轨,在竹游星的案头上已经做好了多款游戏的企划。

其中生化危机是短时间的主要项目,同时其他的游戏开发也同样要行动起来。

第二个自己需要关注的开发企划是宝可梦系列,上次的一款还是在GBA上推出的宝可梦蓝宝石绿宝石。

这个系列也推出了有三部的样子。

前世的宝可梦系列到最后多少有点吃老本不思进取的嫌疑。

而竹游星并不希望这个世界的宝可梦也变成这样,哪怕真的是为了赚钱,也要体体面面的赚钱。

所以他将开发周期放缓,尽可能在原有宝可梦系列的基础上再增加一些玩法和功能,哪怕没有什么创新,推出更多的宝可梦总是没什么问题的。

对于大多数玩家来说宝可梦就像是童年梦想一样,基本盘只要不作死就完全不会动摇。

GSL也该推出下一代的宝可梦系列,也就是第四世代的钻石珍珠系列。

GSL本身也具有触摸的特性,同时也可以把宝可梦的画质再提升一个档次。

这个项目就交给第四开发组去执行好了。

竹游星在纸上勾选了一下,然后看下一个企划。

第三个需要自己关注的企划则是新的怪物猎人,有了第一代的经验,第二代的制作会更加成熟,成本反而会降低不少,自己也只需要对最后游戏的质量监督一下就行了,问题也不大。

之前游戏的开发足足用了一千多人,但这次一个小组再加上动作捕捉团队大约四百人基本就完全足够了,开发周期可以稍微放长一点,一年半到两年的时间。

然后,就是第四个开发企划,这个就比较纠结了。

竹游星想要开发三国无双系列。

这也是一个相当经典的IP,而且热度始终都很高,喜欢体验三国世界的人非常的多,甚至可以毫不客气的说正是因为三国无双的出现才让世界人了解了华夏三国的历史。

只是……现在有个不大不小的问题。

那就是这个世界的三国很多历史与竹游星前世平行世界的典故都不一样……

这或许就是平行世界不同发展方向的原因吧,在这个世界中三国的发展主线倒是没什么变化,但人物名什么的都不一样了,和竹游星前世熟悉的那些角色也都不一样,这个世界的三国没有了刘关张,也没有曹操、董卓等等一众人。

其实不只是这个世界的三国历史,在这个世界很多古代历史的轨迹大差不差,但人物都不一样了。

直到到了近代后一些大事好像才又重新回到正轨,一些关键历史节点的人物变化不大。

这让竹游星多少有些纠结。

他其实还是很想重新复现出原本三国无双的全貌的。

但人物名都不一样了,他想要制作三国无双的心思都减弱了不少。

竹游星是一个很怀旧的人,哪怕人物名有所变化也都不太想制作了。

但三国无双这个系列不做又有点不甘心,所以竹游星就卡在这里纠结住一直没有着手开发。