人在木叶,战场收尸十年 第90章

作者:骑驴三只脚

把人家杀了也就算了,还要把人家的尸体制作成人傀儡,没有爬起来和自己拼命就很不错。

这还是第一次摸尸没有抱有任何期望。

平时哪怕是一具白尸,祈风都好奇会得到点什么。

哪怕是没什么用的文胸啊,内衣啊,什么什么的。

啧......

继续吧。

【失败!】

面无表情地继续第三次。

说实话,虽然不抱希望,但一具红尸就这么浪费,祈风还是有些觉得惋惜。

红尸啊,准影啊。

【成功!获得土遁-加重岩之术(A级)!】

出货了!

本来都已经放弃了有所收获的打算了,没想到土河居然还这么给面子。

并且,摸出的这个术祈风还非常熟悉。

作为三代土影两天秤大野木的招牌忍术之一,不只是祈风知道,估计整个忍界知道这一招的人也不少。

威力自然不用过多赘述,不仅可以将敌人石化,并且还能改变事物的重力,是个非常BUG的忍术。

比如说增加自己施展土遁后的重力,从而增加攻击的威力,也可以限制敌人的重力,让其敏捷度大幅度降低,甚至可以增幅己方的重力,导致破坏力大幅度上升。

这个忍术最有名也是将其威力展示得最淋漓尽致的一次,就是三代土影用该术加持了四代雷影的拳头重量,成功地将宇智波斑的须佐能乎正面轰碎。

宇智波斑,须佐能乎,这两个词,就足以从侧面证明“加重岩之术”的恐怖。

这样的术之所以只是划分为A级忍术,祈风猜测恐怕是因为它只是对重力的一半控制,也就是说只能施加重力。

加重岩之术还有另外一个相对应的忍术,轻重岩之术。

两个忍术结合,才能展现出重力真正的作用。

其实,如果有选择的机会,祈风更想要的还是“轻重岩之术”,毕竟如果可以熟练掌握这个术,最简单也最实用的就是可以飞!

飞,在忍界是个非常巨大的优势,在战场上一旦遇到拥有飞行能力的忍者,往往会陷入极其被动的境地。

是战是逃,都是能飞的忍者说了算。

虽然飞不是战力上的提升,但是更为重要的机动性的提升,这也是为什么四代火影波风水门能在极短的时间内就赶超三忍,威震忍界的原因。

飞雷神之术是比飞更加变态的能力。

对飞雷神之术,祈风也就做梦的时候想想,还是飞来得更靠谱一点。

如果可以飞,那还要什么自行车?

大蛇丸都不怵!

想想,居然还有点小激动。

只可惜,这次获得的“加重岩之术”,虽然破坏力更强,但终究有那么点点小遗憾。

“不错了,人要知足。”

预想中没有收获,这算是意外之喜。

既然最重要的红尸意料之外地出货了,那么另外两具上忍的黄尸,祈风也就觉得出不出大货无所谓了。

突然对自己的这种心态感觉意外。

“什么时候自己对上忍的黄尸都不抱什么幻想了。”

祈风自嘲地笑笑。

可能是因为一下子获得了太多上忍的尸体,膨胀了。

不过,接下来的东西,倒是确实没有怎么超出他的预料。

一张单项随机属性+3的提升卡,以及一个看起来作用不是很大的土遁忍术。

随后直接将提升卡使用。

【印+3!】

再加上之前使用了木叶幻术型上忍的体验卡。

这次他是真正地将这张持续半个小时的体验卡从头用到了尾,不仅击败了一名岩隐上忍,还捡漏杀了准影指挥官土河,甚至还在大蛇丸的面前装了一次逼。

真真正正地体会了幻术的作用以及精髓,所以最后系统给予的判定也很给面子。

【因主动契合学习,获得额外属性加成:幻+4;精+2;习得幻术-黑暗行之术、幻术-奈落见之术!】

单从收获的角度而言,如果可以在一名上忍的身上摸出一张体验卡,只要仔细感受体验卡带来的变化,获得的好处绝对比单纯的提升卡要多得多。

只是体验卡这东西,几率太低。

黄尸的成功率本就不高,摸出体验卡的概率更低。

而且体验卡的力量终究不是自己的。

他很担心自己是否会沉迷在体验卡给予的强大力量中,而对自身的实力有错误的估算。

所以其实从第一次使用体验卡开始,祈风就在有意无意地尽量避开这东西的使用。

他相信,只要给他足够的时间发育,迟早可以将这种东西完全摈弃。

“随缘就好。”

现在他还有更重要的事情做。

取出“特殊傀儡术卷轴(上篇)”,一个卷轴平铺在面前。

上面详细地描述了制作人傀儡的各个步骤,并且将人体的各种结构、脉络、穴道全都标记的异常清晰。

不过就算如此,人傀儡的制作还是非常困难,并且成功率不高。

想要将人傀儡身前的各种能力全都完好地保存下来,不仅需要极高的制作工艺,同时还需要傀儡师极高的操控技巧。