游戏开发:从逼疯玩家开始 第260章

作者:宅属性4

  相反,看着《生化危机》如同一匹黑马一般杀入票房收入榜前十,一个个反而点点头,认为这是理所当然的。

  见识了《生化危机》剧场版的恐怖,各大院线没人再敢小瞧游戏电影。

  过往的游戏改编电影不行,说明的不是游戏改编电影这个思路不行,而是哪款游戏本身不行,现在的殿堂用实力给他们说明了一切。

  自前几天之后,《生化危机》剧场版的排片率可谓是是直线上升,上映第二天就达到了百分之三十的排片率。

  这个数据可谓是让很多电影导演都羡慕的眼睛发红!

  一个不是电影导演的外行人居然如此强硬的冲入了电影市场,这让很多人有种说不清道不明的滋味儿。

  而《生化危机》凭借其宏大的场面以及精彩的战斗,也没有给殿堂丢人。

  上座率虽然没有达到前几天那恐怖的百分百,但是也依旧保持着每场次百分之九十以上的上座率。

  最终,《生化危机》剧场版斩获票房第三的名次。

  要知道《生化危机》剧场版最先上映,距离今天也不过刚刚十天的时间,但是其已经为殿堂斩获了37亿的票房。

  《生化危机》游戏电影的数据一公布,很多人都是倒吸一口凉气,虽然他们看着两部游戏的排名就知道成绩不会太差。

  但是看着这六十多亿的票房成绩,很多人还是长大了嘴巴。

  除了慢慢的羡慕之外,还有着浓浓的无力感。

  “魔都日报:游戏文化强势崛起,传统影视行业收到冲击!”

  “娱乐周刊:殿堂强势进军影视业,票房无人能挡!”

  “影视新网:《生化危机》,影视行业的黑马!”

  “......”

  随着《生化危机》电影最新数据的出炉,各大媒体纷纷报道。

  而且,基本上都是圈外的媒体,而圈内玩家们常见的几家媒体,倒不是没有注意到《生化危机》电影的恐怖程度,只不过他们现在在憋着一口气儿罢了。

  毕竟他们是游戏圈的媒体,虽然现在也可以直接报道《生化危机》电影的事情,但是仅仅如此,内容确实有些空洞。

  他们一直在等殿堂放出这几天《生化危机》游戏的发售数据,到时候一起报道。

  因此,他们现在显得还是如此沉寂。

  当然,沉寂归尘机,他们内心的惊讶,相比于圈外那些媒体是一点儿都不少啊~

  当初殿堂放出消息要制作电影,他们都是抱着怀疑的态度,对此不置可否。

  毕竟隔行如隔山,纵然殿堂在这几年内展示他恐怖的实力,但那是在游戏界,对于电影这方面的事情,媒体还是不太确定。

  而现在,殿堂和方正可谓是给了媒体们又一个惊喜。

  不止游戏,在游戏改变电影这方面,方正也是实力雄厚。

  一瞬间,媒体们对于方正异军突起的B级游戏设计师,更加看不懂了。

  就在外界熙熙攘攘时,方正则是神神在在的坐在殿堂总部的办公室里,看着韩诗雨递上来的报表。

  这是《生化危机》发售五天之后的数据统计。

  在这五天内,《生化危机》的购买玩家已经达到三千万,至于其他数据,方正现在并没有心情看。

  要知道这个购买数量,已经是创了殿堂所有游戏的新高897。

  一直以来,殿堂的游戏玩家一直都在两千多万徘徊,增多和减少都不会很多。

  倒不是说方正制作的游戏质量有所下降,吸引不到新的玩家了,而是因为游戏圈子的玩家就那样多。

  在数据稳定之后基本上都会达到瓶颈,很难再有大的突破,除非是有什么大动作导致出圈。

  而这次,殿堂进行游戏改编电影的举动,显然是大动作。

  而这个大动作,也为殿堂吸引来了新的玩家群体。

  这同样要归功于《生化危机》这款游戏的性质,单机游戏,付费购买之后在自己的电脑上就可以直接玩耍。

  他的定价也是方正根据市面上的游戏综合制定出来的,199软妹币。

  或许这个价格在方正前世对于很多学生党来说是个很高的价格,但是在这个玩家付费意识极高的世界。

  而且她们已经见识过什么叫做免费游戏之后,对于这个定价是一点儿都不感觉贵。

  相反,他们还有一种赚到了的感觉。

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第451章

  “方董,电影的数据也出来了。”

  看到方正将手中的报表看到了最后,韩诗雨及时将电影的统计表递给了方正。

  而她此刻看向方正眼神中,依然全是敬慕。

  从刚开始听到方正想要制作电影的担心,到后来电影成片时的略有信心,到现在的票房统计,韩诗雨内心是越来越佩服方正。

  从一开始跟对着方正从无到有的成立殿堂,亲眼看着殿堂从一个仅有董事长和总经理两人的工作室,一步步成长到现在盈利能力数一数二游戏大公司。

  直到现在殿堂搬入自己的公司总部,而在总部周围还在源源不断的建设着整个世界上独一无二的游戏王国。

  韩诗雨内心的成就感简直爆棚。

  而这些事情,都是要归功于她面前的这个男人。

  殿堂能够支撑着游戏王国这个吸金窟的建设,殿堂能够发展到现在,都是因为这个男人。

  如果没有这个男人那些天才般的创意,殿堂也不会有今天。

  在她看来,方正简直就是天生为游戏而生的,别人绞尽脑汁都不一定开发出来的优秀作品,方正却是轻描淡写的就制作了出来。

  如果这个世界有天才,那一定就是方正这样的。

  认识到方正天才般的能力之后,韩诗雨心中就有了一些崇拜,而现在她心中的崇拜已然无法掩饰。

  原本她只认为方正是游戏制作方面的天才,对于商业上以及其他方面的事情是一窍不通。

  现在看来是她错了。

  方正之所以当个甩手掌柜对除了游戏之外的事情不管不顾,不是因为他不懂,而是因为他懒。

  就像现在,游戏做得好好的方正突然宣布制作一部电影,搁谁来看都是异想天开的事情,下场都不会太好。

  可现在的票房,已然是很多知名导演无法企及的水平了。

  “嗯?37亿,看来还不错嘛,加上游戏的收入,看来能够支撑游戏王国建设一段时间了` 々。”

  拿过韩诗雨递过来的报表,方正就看了起来,满意的点了点头。

  《生化危机》的电影能够斩获37亿的票房,还是有些出乎他的意料的。

  在他想来,能够收获二十亿就可以了,毕竟这部电影是恐怖电影,题材本身就存在缺陷。

  可现在看来是他小瞧了这个世界中的人对于电影的期待,小瞧了他们对于游戏改编电影的兴趣。

  确实,方正对于这个世界尤其是游戏圈的玩家对于游戏改编电影的兴趣小瞧了很多。

  在这个世界中,并不是没有出现过游戏改编电影,有,还很多。

  但是从来没有一部在真正意义上获得过成功。

  有很多低成本的制作凭借着玩家的贡献,倒是成功收回了成本还捞了一笔,但是他们的票房基本上都是存量玩家贡献的。

  对于圈外人来说,这些电影基本上都是没有吸引力的。

  而《生化危机》的成功,一方面是因为玩家们终于见到了优秀的游戏改编电影,很多人进行了二刷甚至三刷。

  另一方面就是出圈程度,那些天《生化危机》恐怖的排片率让很多圈外人选择进行观看,而电影的质量也没有让他们失望。

  于是,更多的圈外人得到了推荐。

  在这种情况下,《生化危机》才得到了如此多的票房收获。

  也才有了方正所说的能够支撑游戏王国坚持一段时间的感慨。

  对他这句话,韩诗雨是深有感慨。

  没错,殿堂和方正的收入能力不错,可是方正的花钱能力是更强,韩诗雨从来没有见过像方正这样花钱的男人,动不动就是几十亿的项目出去。

  纵然这次的《生化危机》游戏加上电影的收入已经接近百亿,但是对于殿堂来说,能够支撑多久还是个未知数...谁让殿堂有个能花钱的董事长呢~

  不过,对于这突然而来的近百亿收入,韩诗雨内心还是无比高兴的,毕竟作为掌管一切的总经理,怎样安排钱的使用是她的任务。

  手中有钱,遇事不慌。

  “方董,没什么事儿我就先下去了。”

  十分害怕方正现在突发奇想一个安排的韩诗雨在和方正沟通完事情之后,就想离开。

  万一这个时候方正再来个什么花大钱的计划,那韩诗雨可就无敌诉苦了,还是早溜早好。

  “.ˇ额,那个...”

  不过,该来的似乎总是回来,听到韩诗雨的话,方正似乎是想到什么,把转身的韩诗雨叫了回来。

  此时,韩诗雨的脸上满是苦涩。

  “联系财物那边给公司员工们发个红包吧,很多人不是自发去二刷了吗,不能亏待他们。”

  听到方正的话,韩诗雨吊着的心才放了下来。

  原来是这件事情,这个简单。

  至于向员工们发红包的事情,韩诗雨当然不会拒绝,殿堂的员工本身就就值得奖励。

  在电影上映之后,殿堂就组织所有员工集体去看了电影。

  但是很多员工为了支持自家公司的第一部电影,极力向朋友们推荐还主动去二刷,这种精神自然是值得奖励。

  殿堂自然(诺的的)是不会让这种员工失望的。

  大家高兴才是真的高兴嘛~

  在这个时候,各家游戏媒体确实陷入了一种奇异的状态,震惊,难以置信,害怕...

  令他们百感交集的自然是殿堂那边公布的数据,但是无论那个数据如何离谱,他们都是要发出去的。

  于是乎,震惊的就变成了所有看到报道的人明。

  “新游鉴赏:殿堂狂揽百亿,方正个人实力天花板究竟在哪里?!”

  “玩家周刊:三千万份,《生化危机》游戏上市火爆!”

  “信息时报:浅析《生化危机》成功之路。”

  “游戏传媒:游戏加电影,成功的游戏改编电影,不可复制的推广模式。”

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第452章

  网络上,各大游戏媒体仿佛商量好的一般,大早上就在网络狂轰滥炸,各大游戏媒体的头条几乎都被‘生化危机’、‘殿堂’等字眼儿给占据了。

  早上,当玩家们打开电脑的时候,忽然有种世界变天的感觉,到处都充斥着对于《生化危机》的讨论。

  仿佛一夜之间《生化危机》走进了千家万户一般,被所有玩家知晓。

  而作为游戏监管会的官方媒体,游戏日报自然也不会错过这次机会,对殿堂最近才推出的《生化危机》进行了详细的报道。

  相比起其他的媒体,玩家们对于游戏日报的数据还是比较信任的,毕竟是游戏监管会的官方媒体,可信度很高。

  “《生化危机》十天狂卷近百亿!”

  游戏日报对于《生化危机》的报道,标题简单粗暴,直接将游戏和电影的收益放在了最显眼的位置。

  当玩家看到这个标题,纷纷倒吸一口凉气。

  十天收入近百亿,这怕不是要上天的节奏啊~

  “根据殿堂官方透露,截止昨900天凌晨十二点,《生化危机》售卖三千万份,电影票房则为三十七亿,由电影转化而来的玩家近四十万,游戏改编电影的威力可见一斑。”

  游戏日报,在报道中对于《生化危机》的数据做出了详细的报道,尤其是对于电影这方面。