游戏开发:从逼疯玩家开始 第178章

作者:宅属性4

  “拆你儿子?不拆你儿子这游戏能玩?”

  “最讨厌守尸的屠夫了,我愿成你们为树下孝子!”

  “还有喜欢带红苹果的屠夫,你们是畜生吗?你们考虑过邪灵有可能会被饿死吗?”

  “楼上的,我今天刚刚被护士给喂了红苹果,我太难了呜呜呜~”

  就这样,《黎明杀机》里喜欢扮演屠夫和逃(钱好的)生者的玩家们吵了起来,公说公有理,婆说婆有理,谁也说服不了谁。

  屠夫说逃生者太气人,太狡猾,逃生者就说屠夫太强,应该被削弱。

  这些言论看的一些吃瓜玩家满脸懵逼。

  所以...到底是屠夫太强还是逃生者太皮?

  当局者迷,盘观者清,对于这些玩家争论的焦点,一些还算理智的玩家有些无语。

  这难道不该怪自己技术不行吗?

  这是他们不知道,这些人之所以互怼起来,完全就是因为不想承认自己菜。

  按照网络上对于《黎明杀机》的分析,如果承认自己玩的菜,那就相当于变相承认自己是个智障,智商欠费。

  相信关于这个,应该没有人愿意承认吧抬~

  PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!.

第313章

  网络上,关于《黎明杀机》的争论方正早就预料。

  毕竟平衡性这个问题,几乎所有竞技性游戏都会遇到,更别说《黎明杀机》这类不对称的竞技游戏了。

  逃亡者抱怨屠夫太强,屠夫抱怨逃亡者太能遛,这些归根结底还是平衡的问题。

  也许《黎明杀机》里,相对而言,的确有些屠夫比较强悍,但是那也是相对而言。

  并没有说那个屠夫已经弱到了完全不能玩的地步。

  要知道《黎明杀机》里的游戏地图可是不少的,也许这张地图的下水道屠夫就十分适合另一张地图呢~

  所以说来说去,方正觉得就跟《英雄联盟》里的英雄差不多,没有弱的屠夫,只有不会玩的屠夫而已。

  屠夫都有自己的优势和劣势,一个合格的屠夫要在保持自己大局观的同时,尽可能的扬长避短。

  而逃亡者也是同样的道理,合理的携带道具,跟队友默契的配合,这些都是获取胜利的必要条件。

  830如果输了就怪队友,那显然不是一名《黎明杀机》玩家该有的心态。

  当然极其弱智的队友除外,毕竟不管什么游戏,总是少不了那些沙雕玩家。

  对于他们而言,游戏输赢什么的无所谓,其他人的游戏体验也无所谓,只要自己开心就好。

  所以对于自己微博上的争论,方正自然是不会采取什么措施了。

  削弱逃亡者,玩家不乐意;削弱屠夫,玩家依旧不乐意。

  除非游戏平衡已经明显被破坏,否则方正是绝对不会去做这么费力不讨好的事情的。

  “为什么你们觉得屠夫很强?”

  自己微博下边,玩家们吵得热火朝天,方正却只是回了这么一句。

  看到这个问题,喜欢扮演逃亡者的玩家们激动了,而扮演屠夫的玩家则是心理‘咯噔’一声,一种不好的预感涌上心头。

  方老贼这是什么意思?

  这是看了微博上逃亡者的言论,真的要打算削弱屠夫了吗?

  (bgad)别呀!屠夫本来就难玩,再削弱就真的没得玩了!

  广大屠夫玩家们在内心哀嚎,祈祷方正别被片面之言蒙蔽了双眼。

  但是扮演逃亡者的玩家们可就兴奋了。

  看到方正这个问题,第一时间就对方正大倒苦水,控诉屠夫的种种强势之处。

  “护士的位移技能简直就是BUG,根本没法遛!”

  “还有枪手,我们的双腿哪里跑得过枪啊~”

  “建议删除小白脸的第三阶段!”

  “强烈建议方老贼处理一下屠夫死追一个人、树下孝子的行为!”

  “背的不说,你把心惊肉跳这个技能给我删了,完全就是针对我们修机玩家。”

  “......”

  玩家们都在方正微博最新动态下留言,希望方正可以给屠夫狠狠来一刀。

  但是方正看了玩家们的留言,却是诡异的笑了起来。

  护士位移太BUG?

  那是人家苦练的距离感和预判。

  还有枪手,人家就是靠手里的枪吃饭的,你们抱怨这个是不是太强词夺理了。

  最离谱的是让自己删除迈爹的第三阶段,这简直就是迈爹玩家震怒的节奏啊~

  方正大致看了一眼,玩家们抱怨最多的就是屠夫技能太变态,不容易遛。

  不过这是你们强烈要求削弱屠夫的理由吗?

  “屠夫为啥就追你,你心里没点数吗?你们知不知道‘魂牵加牵手,太君这边走’的道理,皮是需要付出代价滴~”

  “还有你们抱怨屠夫技能太强,太难遛,但是你们可以卖队友送快递啊,遛屠夫其实很简单的,你们把他往队友旁边引不就行了?”

  很快,方正的回复就出来了,只是玩家们看到方正的回复都是一脸的目瞪口呆。

  不过广大逃生者却不知道怎么反驳,因为....

  这货说的好踏马有道理啊~

  魂牵这个技能的确是嘲讽点满了,一般被屠夫察觉到哪个逃亡者带了魂牵,那绝对是第一个干掉对方。

  其次就是大家说的个别屠夫太难遛的事情了。

  这一点儿,对于方正的回复,玩家们只想送方正一个字儿——绝!

  “卧槽,方老贼,为什么卖队友你可以说的这么光明正大?”

  “只要我不倒霉,倒霉的就是我队友了QAQ~”

  “方老贼这是在告诉我们,死道友不死贫道啊~”

  “目测接下来游戏里可能会涌现一大波坑货队友......”

  “队友:MMP,你个****”

  看到玩家们的回复,方正满意的点了点头。

  队友是什么?

  队友当然就是拿来卖的啊~

  不卖队友倒霉的就是自己了,而且自己被挂了,队友会不会来救自己都是个问题。

  所以这种时候就要主动出击,先把队友坑了了再说。

  看到这些玩家明白了《黎明杀机》的精髓,方正十分欣慰。

  你以为逃亡者只需要跟屠夫斗智斗勇?

  错了!

  大错特错!

  相比起屠夫,其实你更应该提防你的队友,因为你永远不知道你的队友在想什么骚操作。

  既然广大扮演逃亡者的玩家们明白了,那么就剩下屠夫玩家了。

  “来,各位屠皇们,你们来说说为啥要限制逃亡者?”

  面对方正的提问,微博底下喜欢玩屠夫的玩家们都是不由自主的打了个哆嗦。

  好家伙,你这坑完了逃亡者玩家,又来坑我们屠夫玩家?

  本来屠夫玩家看到方正给逃亡者玩家们的建议,心里都偷着乐呢~

  毕竟方正给的‘指导’十分精辟,想要自己远离危险,那就要找个替罪羊,而这个替罪羊自然就是他的倒霉队友了。

  逃亡者之间勾心斗角,甚至是互相出卖,屠夫玩家自然是高兴了。

  如此一来,有了逃亡者卖队友的行为,他们害怕找不到人吗?

  PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!.

第314章

  对于方正的建议,最痛苦的自然是逃亡者玩家,而最高兴的就是他们屠夫玩家了。

  逃亡者玩家之间勾心斗角越厉害,他们越高兴。

  坐收渔翁之利的道理大家都明白,所以广大屠夫玩家们巴不得逃亡者玩家加大卖队友的力度呢~

  如果不出意外的话,接下来一段时间《黎明杀机》里应该会多出不少牛马玩家,他们屠夫的幸福时光就要来临了。

  只不过还没等他们高兴完,方正微博更新的最新动态让他们集体一哆嗦。

  面对方正的提问,广大屠夫玩家一改之前的慷慨激昂,变得沉默。

  这要是方老贼再来个什么骚主意,那他们屠夫还玩不玩了?

  所以,绝对不能让方老贼开腔!

  这一刻,尽管广大屠夫玩家没有商量过,但是大家心中的念~头却是十分统一。

  “咳咳,我忽然觉得吧逃亡者其实挺不容易的,还是别限制-了。”

  “就是啊,本来人家修机就很慢了,如果在不让人家拆厄咒,那也太欺负人了。”

  “楼上说的太对了,我觉得这样就挺好。”

  “我们屠夫觉得难就是我们自己菜,不管逃亡者的事情,所以...方老贼别开腔!”

  “方老贼自己人,别开腔!”

  屠夫玩家们慌了,纷纷开始在下边留言。

  甚至不少屠夫玩家都开始倒戈给逃亡者玩家鸣冤了。

  当然,这压根就不是广大屠夫玩家的真实想法,而是逃亡者玩家自己坑自己的操作可就摆在眼前,他们绝对不会给方老贼开腔的机会的。

  逃亡者玩家之所以变成这样,完全就是因为他们给方老贼抱怨屠夫太强的缘故。

  所以方正才给他们除了一个骚主意。

  既然如此,屠夫玩家们就学聪明了,我们不抱怨逃亡者玩家太欺负人了。

  这样的话,方老贼应该就不会说出什么让人崩溃的意见了吧~

  “卧槽,你们屠夫玩家好无耻,刚才你们可不是这么说的!”

  “就是啊,你们倒是说出心里话啊~”

  “方老贼我实名举报,这些屠夫都觉得逃亡者太难抓了,各种窗口、板子对他们很不友好,你快给个建议!”

  “对对对,不能厚此薄彼啊,给了我们逃亡者玩家建议,也要给屠夫玩家建议啊,一碗水要端平。”

  方正私人微博下边,广大逃亡者玩家一看,屠夫玩家们居然不玩了!

  这踏马怎么能行?

  同为《黎明杀机》的玩家,大家要有福同享有难同当,既然你们不好意思开口,那我们就帮你们说!

  于是,之前很多逃亡者阵营的账号摇身一变,直接‘叛变’到了屠夫阵营。

  至于真实目的是什么,大家心知肚明。