游戏开发:从逼疯玩家开始 第173章

作者:宅属性4

  现在说什么也晚了,只能走一步看一步了。

  呆小妹看着眼前的游戏界面,开始了今天的直播内容。

  经过一番了解,呆小妹发现方老贼的脑洞不是一般的大。

  游戏背景设定为邪灵以人类的希望为食物,创造了幻境,换而言之,《黎明杀机》里所有的地图场景都是邪灵创造的假象。

  而游戏里的屠夫生前也是人类,曾经因为种种原因杀人如麻。

  在被邪灵抓住之后,经过了无数的折磨失去了自我,开始为邪灵工作,负责追杀幻境中的逃生者,为邪灵收集逃生者的灵魂和希望。

  而逃生者不管是成功从幻境中逃脱还是被屠夫抓住而杀死,他们都会回到同一个地方,也就是游戏开始画面的篝火处。

  一切就仿佛一场梦境一般,然后再次进入幻境被追杀,生与死无限轮回。

  “我靠,这邪灵也太尼玛畜生了吧~”

  “Emm~跟方老贼比起来,哪个更畜生?”

  “废话!当然是方老贼了~”

  “什么?堂堂邪灵居然没有方老贼畜生,邪灵震怒!”

  “233~方老贼才是众望所归啊~”

  水友们通过直播间看到《黎明杀机》的背景故事,都是有些惊叹于方正的脑洞。

  不说别的,单单就是这故事背景,就足以让人涌起一阵不寒而栗的绝望感了。

  站在人类的角度,不管是逃生还是死亡,都会回到起点,然后等待他们的将是再一次被迫进入幻境,再次被追杀。

  如此一来,逃亡者就会在被追杀的过程中,源源不断的为邪灵提供‘希望’。

  不得不说,这是一种令人绝望的悲剧。

· ······求鲜花0 ···

  不过相比起玩家们的感慨,呆小妹却是长松了一口气。

  毕竟邪灵什么的都是游戏里虚拟的产物,在现实不可能出现。

  而呆小妹更在意的是这款游戏到底会不会太恐怖,有了之前被吓哭的经验,呆小妹知道自己不适合恐怖游戏。

  但是刚才看了一眼游戏玩法,呆小妹终于是放心了。

  《黎明杀机》虽然带有‘恐怖’的标签,但是并不是传统意义上的那种恐怖。

  而且扮演逃亡者的是四名玩家,有其他玩家跟自己做伴儿,呆小妹觉得《黎明杀机》的恐怖感直线降低。

  至于屠夫...都扮演屠夫了,还怕个锤子啊~

........ .. .......

  这游戏就是屠夫追杀逃亡者,所以应该是逃亡者感到害怕才对!

  “还好还好,方老贼你终于干了一件人事儿......”

  呆小妹心中有些庆幸的想到。

  《黎明杀机》的玩法说难也不难,说简单也不简单,呆小妹看了看玩法,很快就明白了过来。

  首先是主界面,主界面玩家可以进行匹配,进入对战地图,添加游戏好友等等操作,这个跟大部分游戏并没有太多的区别。

  而且呆小妹还注意到《黎明杀机》这款游戏是需要升级的,在匹配界面左侧有一个网状结构的技能树。

  升级血网等级可以解锁新的技能以及物品。

  而游戏刚开始自然就是追逐阶段了,屠夫追逐逃亡者,并且攻击逃亡者,这是献祭逃亡者的必经阶段。

  相应的,面对屠夫的追逐,扮演逃亡者的四名玩家要抓紧时间抢修发电机。

  《黎明杀机》里的发电机能够开启逃生的大门,是逃生者胜利的先决条件之一。

  所以逃亡者要一边躲避屠夫的追杀,一边修理发电机,这个难度可想而知,这也是为什么逃亡者要有四名的原因。

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  跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!三.

第305章

  发电机作为开启大门的必要条件,当玩家修复一定数量的电机就可以打开逃生大门。

  如果在修理途中遇到屠夫追杀而不得不放弃修理发电机,那么发电机的修理进度会被保存。

  当然,扮演屠夫的玩家也可以选择破坏未完全修复的发电机,一旦发电机被屠夫破坏,被逃亡者修理的进度就会缓慢的倒退。

  所以,这种情况下,逃亡者为了更加效率的修理发电机,一般都会选择分工。

  比如分出一名逃亡者去牵制屠夫,主动让屠夫来追自己,以此俩帮助其他队友争取更多的修理发电机的时间。

  毕竟发电机修理的速度越快,逃生大门打开的也就越快,逃亡者逃出生天的希望也就越大八二七。

  很显然,方正一开始就是这么设计的。

  所以在《黎明杀机》的地图里,被安置了不少建筑和和障碍物。

  负责牵制屠夫的逃亡者可以利用地形、翻窗、下木板等操作来减缓屠夫追杀自己的步伐。

  有了这些障碍物,负责牵制屠夫的逃亡者便可以更好的牵制屠夫,而不是一味的、单方面的被追杀。

  也正是因为这些障碍物的加入,让屠夫与逃亡者之间展开了斗智斗勇的操作环节。

  紧张刺激的追逐,让《黎明杀机》的竞技性和可玩性大大增加。

  除此之外,逃亡者还可以获取一些道具,比如用手电筒晃瞎屠夫的眼睛,用医疗包救人等等。

  “兄弟们,是不是我的错觉啊,我怎么总觉得这屠夫会被逃亡者遛狗呢?”

  呆小妹看了一番游戏的大致玩法,心中有些狐疑。

  在呆小妹看来,屠夫只有一个,而逃亡者有四个,只要大家配合默契,那牵制屠夫还不跟遛狗一般简单?

  更别说地图里还有那么多可以让逃亡者利用的道具了。

  所以呆小妹觉得,在《黎明杀机》里扮演屠夫很难,而相应的,扮演逃亡者应该会简单很多。

  “老女人,你是不是傻!你能想到的东西,方老贼会想不到?!”

  “醒醒吧,看玩法就知道《黎明杀机》的核心就是平衡机制,只要方老贼不杀,就绝对不会让屠夫或者逃亡者哪一方强的太过离谱的。”

  “我也觉得方老贼不会犯这么明显的错误,屠夫肯定不简单。”

  “继续往下看啊,咱们在这讨论半天有啥用,最后还不是看方老贼怎么设计的?”

  对于呆小妹的观点,直播间的水友们不同意。

  他们都能想到的事情,方正会想不到?

  如果屠夫真的那么难玩,那《黎明杀机》这款游戏里,还有谁愿意去扮演屠夫啊~

  一旦没有玩家愿意扮演屠夫,光有逃亡者那还玩个屁啊!

  所以屠夫与逃亡者的平衡机制才是《黎明杀机》的核心,一旦这个平衡被打破,那这游戏也就可宣告死亡了。

  很显然,在水友们看来,方正绝对不会犯这种错误。

  看到水友们的弹幕,呆小妹深以为然的点点头。

  不过具体如何还需要进入游戏亲自体验一番,她也就是看了玩法介绍,随口那么一说。

  连她自己都觉得方正不会犯这样的白痴错误。

  游戏里,逃亡者可以借助各种道具牵制屠夫,维修发电机打开逃亡大门。

  而屠夫作为替邪灵收割希望的杀手,自然也有自己的特色。

  在《黎明杀机》的地图里布满了锋利的倒钩,这些钩子就是屠夫两逃生者献祭给邪灵的媒介。

  在追逐过程中,屠夫将被自己砍倒的逃亡者挂在钩子上。

  当逃亡者第三次被挂上钩子或者挂钩之后读条结束,这名逃亡者就会被邪灵吞噬。

  所以,逃亡者看到自己的队友被屠夫献祭,需要瞅准时机去解救。

  看到这些呆小妹心中明了。

  《黎明杀机》这款游戏其本质还是玩家对抗,只不过逃生者更加侧重配合和分工。

  游戏里逃生者要分人去牵制屠夫,剩下的逃生者则是抓紧时间维修发电机;期间如果有队友被献祭,还要分人去继续牵制屠夫,再格外分人趁机救援被献祭的队友. ......

  可以说这个过程十分考验逃亡者之间的默契配合。

  而相比起逃生者,屠夫因为只有一个人,就没有什么配合和分工的必要了。

  不过屠夫一边要追逐逃亡者将其献祭,一边还要防止逃亡者维修电机打开逃生大门。

  所以呆小妹觉得扮演屠夫的玩家需要有更好的大局观。

  一个合格的屠夫必须知道什么时候追逐逃亡者,什么时候干扰逃亡者修理电机。

  如果一味头铁的追逐负责牵制他的逃亡者,那其他逃亡者维修电机可就十分舒服了。

  “卧槽这设计绝了,尼玛方老贼是怎么想出来的?”

  “复杂、巧妙的设定,这就是‘农场主与四个偷电贼’吗?爱了爱了!”

  “逃亡者需要在屠夫强大的压迫力下做出相应决策,而屠夫则是需要千方百计的阻止逃亡者逃生,这感觉一下子就来了啊~”

  “233~与人斗其乐无穷,这《黎明杀机》简直就是吾辈最爱啊~”

  水友们了解了《黎明杀机》的玩法机制,大家都心动了,甚至已经有0.3不少玩家跃跃欲试了。

  《黎明杀机》无论是扮演逃亡者还是屠夫,都有想不到的乐趣。

  扮演逃亡者可以牵制屠夫,发挥溜狗战术,绝对能将屠夫活活气死;而扮演屠夫则是可以尽情享受追杀的快感,刀刀见血。

  无论是扮演谁,只要自己技术好,那成就感绝对是满满的。

  想到这儿,不少水友反手就像关掉呆小妹的直播间,然后自己去游戏里体验一把。

  但是很快,水友们都愣住了。

  他们的自己之所以这个时间还在呆小妹直播间,不就是因为他们脸黑进不进服务器吗?

  淦!我去年买了个表!

  PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!.

第306章

  “兄弟们我已经明白了,不就是配合吗,看我操作就好了。”

  大致了解了《黎明杀机》的玩法,呆小妹脸上写满了自信,在直播间吹嘘了一句,随即直接开始了匹配。

  因为《黎明杀机》刚刚开服,玩家早就挤满了整个服务器,所以呆小妹压根就没有等待,很快就进入了房间。

  呆小妹选了一个德怀特,然后思考了半天,决定带个手电筒。

  在刚才呆小妹已经了解到了,手电筒可以晃瞎屠夫的眼睛,很适合嘲讽屠夫玩家。

  呆小妹励志要给自己直播间的水友们展现一波溜屠夫的操作,怎么可能会不选择手电筒这样自带嘲讽的道具呢。

  废旧车库,悲惨商店。

  加载完游戏,呆小妹跟其他几名玩家进入游戏场景。

  杂草丛生的院落有些荒败,出生点四周轮胎、纸箱子等废弃物堆放在一起,看起来有些脏乱差的感觉。

  但是呆小妹看了一眼就知道,这应该就是16游戏地图里的障碍物了,利用地形跟屠夫兜圈子,这些东西别看是垃圾,但是有大用。

  身后是一幢年久失修的建筑,斑驳的墙壁看起来很有年代感,在建筑旁边,呆小妹看到了屠夫用来献祭求生者的钩子。

  因为逃亡者是第三人称视角,所以呆小妹对于四周的情况很清楚。

  远处几颗枯掉的树木点缀在地图之上,显得死气沉沉,地图四周被铁栅栏包围了起来,应该是不让玩家出去的意思。

  天空更是仿佛黎明前那灰蒙蒙的颜色,让整个游戏的气氛更加压抑。

  “兄弟们,不说别的,就单单这游戏地图的塑造,《黎明杀机》这款游戏觉得是难得的精品之作!”