我圈养了玩家 第140章

作者:不是浪迹

黑歌:“所以,她不是已经GG出局了吗,现在又是什么情况?所以巨星计划要把她重新启用么?”

心情淡定:“具体的我也不懂,算了,别提这些事了。”

普大帝:“放心吧,垃圾就是垃圾,无论如何都没办法再起来的。”

心情淡定:“呃,你这话说的有点过分了吧。”

黑歌:“还是别说了,大家聊聊别的吧,《起源》二测测评和攻略草稿写完上传群里了,你们先看看。”

玩家们兴高采烈的开始研究新东西,而陈烨这边也在沉默不语的读着信。

得,又出事了。

正义法庭的银辉骑士团和兽人部落联盟的大战已经分出胜负。

银辉骑士团击退了兽人部落联盟!

然而,这一场战争却没有人们想的那么轻松,银辉骑士团在这一战中死了一半人,基本上是注定挡不住下一波攻击了。

而兽人部落联盟也遭受重创,虽然他们的兵力和根基都还在,但也一口气死了好几个部落的酋长和萨满,他们已经惧怕了银辉骑士团。

所以兽人们的下一步战略,很可能是大军跑到安多切尔这边来入侵......

“行吧,我早就知道会有这么一天。”

陈烨叹了口气,随后微微一笑,还好,还好,‘萨麦尔’的运气真不错,如果他们直接在二测期间打过来,那一切可就全完了。

除此之外,还有一件重要的事情。

以前说过,陈烨发现自己会被侄女定位到,远处直送魔法信。

于是他在自己身上找了一番,终于发现原来是自己衣服上的一颗纽扣被做了手脚。

追踪魔法。

为了防止便宜侄女继续定位自己,甚至是远程用攻击魔法轰自己,所以,陈烨在找到了自己被定位的纽扣后,就直接把它扔到桑德罗的墓地。

是的,在桑德罗“死”后,陈烨还假模假样地给他建了一个衣冠冢,有时间还会假惺惺地去放几朵花。

直到今天陈烨才得知,原来几天前有一封新的魔法信,顺带着一发攻击魔法,直接轰碎了桑德罗的坟头。

又是便宜侄女发的消息。

新的魔法信的内容非常简单,因为陈烨迟迟不肯带着永恒炼金术回去,所以,他的便宜侄女要代表家族亲自来取。

陈烨丝毫没有害怕,反倒是眼前一亮,好!会魔法的技术型人才就要自己找上来了!

“嗯,容我想想,这个便宜侄女她叫什么来着?算了,叫什么无所谓,她都会做些什么才是最重要的。”

今天更新比较晚

回学校参加毕业典礼,中途飞机故障航班临时取消,导致一点多才到地,今天早上五点多早起赶去学校,毕业典礼后聚餐又喝了不少酒,然后又退寝室,退学士服,退图书馆借阅功能,领毕业证,注销当地手机号和宽带.......直到此刻,只睡了三个小时的我正在旅馆绝赞码字中,所以很可能后半夜才能更新。(;′⌒`)

然后,恭喜自己毕业了。

再见了,学生时代。

第九十九章 黑歌的二测评测

《起源》游戏专区新迎来了一个新的游戏测评。

投稿人,黑歌。

或者,可以说他的另一个更让《起源》爱好者熟悉的名字。

“黑色切歌者。”

游戏专区瞬间爆炸了,前两次就算了,现在黑歌因为宣传片视频的原因,他已经成了《起源》游戏圈的大红人,在噼哩噼哩的关注数直接翻了一倍多。

所以他的投稿自然被人关注,而且是被大部分《起源》爱好者热烈的关注。

“是大佬!大佬!近距离虎摸大佬!”

“是大佬啊,阿伟死了,大佬啊,我能不能加入白银之刃啊,我啥也不会,就会嘤嘤嘤,行不行。”

“大佬NB,我给大佬当舔狗!黑歌大佬在视频里好帅哒!”

“prprpr黑歌大佬!缺女朋友么?性别男的那种。”

评论在火箭式的增多中,但刚开始的那批评论基本上还没看帖子内容就开始评了,所以基本都是开玩笑跪舔什么的,黑歌毕竟是多年当红UP主,所以面对这种情况,他倒也没什么太大的心态起伏。

他也就是美滋滋的拿了点饮料喝起来而已。

下面是帖子内容。

“大家好,我是你们的老朋友,黑鸽,哦,是黑歌哒,帖子的内容为我的《起源》二测游戏测评,我本想把二测的测评和三测的前瞻一起做了,但后来发现时间不够,所以在这帖子里只放出对《起源》过往二测内容的主观评价,以及我个人玩《起源》玩到现在的一些感想。”

“至于三测的前瞻,我会在玩过三测一段时间后,直接做三测的内容,分成两个帖子一方面能让大家别看的太疲惫,另一方面我也可以顺理成章的鸽会了。”

“以下的内容都是我个人的主观看法,如果有什么不对的地方,说错的东西,大家哈哈一笑就行了,也不用太过当真。”

这句话其实是防喷秘技,虽然做的人其实很较真,但是先告诉大家别较真,这样大家一看这么一份不较真的东西居然都写的这么较真,那这人真的是好用心啊,而且就算有小部分的错误和胡扯也能忍受了。

但你要是一上来就吹逼,“老子这帖子里写的东西天衣无缝,其他帖子都不过尔尔”,那肯定要被其他人死盯着错误和毛病找。

“二测时间为期不长也不短,在这大概一个多月的时间里我和游戏里的朋友们一起在《起源》经历很多事情。主要来看就是两件事,首先我们对不同的魔印进行了各种不一样的搭配组合,然后做了好几个二测新开启的任务,进入了一些新的在一测时期没开放的地图,看到了更多的新NPC。”

“首先要说的是魔印方面,我们进行了大量的实验,现在得出一些结论,这些结论只符合二测情况,如果日后版本调整,就有可能会有变动。”

接着,黑歌晒出大量的完善数据,在数据后直接重点加粗红字标出结论,他知道有很多人是不看数据就想直接看结论的。

“我们完善分析了不同魔印搭配的效果,以及在战斗中的实用性,最后做了一个魔印组合节奏榜。”

“因为篇幅原因,我们只详细的介绍主要的一部分的T2魔印组合和T1魔印组合吧,T0暂时在现有版本中不存在,因为魔印组合之间的差距没那么大,实时战斗中更加注重的是等级和玩家的随机应变,其实我觉得随机应变甚至比等级本身更加的重要。”

“T2的近战突破型魔印组合的代表是‘疾速’,搭配是(A12E3),奔跑+风元素,疾速能带来的加成很高,让使用者在中等时间里获得爆发性的移动速度,在战斗中的增幅相当明显,速度流对于脆皮和经验不足者的威胁是毁灭性的。”

“T1的近战突破型魔印组合目前就发现一个,单体最强爆发的‘炎拳’,拥有一击越级重伤BOSS的效果,但是副作用巨大,会让手臂和魔印都报废掉,使用前一定要慎重考虑,或许适合想拿首杀和想打世界BOSS的团队对队伍主力进行投资,当然这种说法也不绝对。”

“T2的远程释放型魔印组合,比如说‘火鸟’以及‘光牙’,最强的远距离攻击当然是光牙了,速度快不说,破防能力非常的强力......”

帖子里巴拉巴拉介绍了一大堆,总的来说,核心想法是魔印组合非常多,但其实没有哪种能适用于所有情况,还是按照实际战斗来换着用最好点,就算你特别的土豪,直接拥有一大堆的魔印,临场战斗时也未必能迅速找到最优组合。

而且魔印里的魔力量终究较少,有的玩家怀疑这玩意到游戏后期到底有没有用,会不会退环境什么的。

这个就连黑歌也没办法正确预言,只能看后期游戏策划的更改走向了。

然后,就算是关于二测中的任务和活动的看法。